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  1. Bonjour, Je sais que nous avons du retard, mais histoire que l'on mette à jour le forum, on vas se faire un petit récap de ce que la 2.40 apporte. CLASSE OUGINAK Une nouvelle classe est désormais disponible en jeu : les Ouginaks ! Ennemis juré des Ecaflips, ces bêtes poilues manient les 4 éléments pour traquer leur proie jusqu'à la mort. REVALORISATION DES DOFUS Réunir l'intégralité des Dofus est un objectif pour chaque aventurier. Ces oeufs légendaires sont modifiés et disposent d'une mécanique et d'un bonus propre à chacun d'entre eux. L'occasion pour les collectionneurs de maitriser de nouveaux pouvoirs ! Les sorts de l’Ouginak s’articulent ainsi autour de ces deux mécaniques. Chaque voie élémentaire possède 1 sort qui augmente la Rage et 2 sorts qui ont un effet supplémentaire sur la Proie. Les sorts d’attaques sont majoritaires à courte portée mais font en contrepartie des dommages importants. - Feu : cette voie a des sorts utiles pour poursuivre la Proie, par exemple en lui volant des PM ou en se rapprochant d’elle. - Terre : les Ouginaks Terre sont les plus résistants, ils ont un sort à vol de vie et peuvent réduire les dommages subis. - Air : pour du dégât pur et dur, l’élément Air est plus adapté : contrainte de portée plus souple, érosion et augmentation de dommages. - Eau : cette voie élémentaire est moins puissante que les autres si on s’arrête aux valeurs de dommages. Cependant sa grande portée en fait la plus flexible : de quoi achever un ennemi trop en retrait, ou l’entamer avant d’arriver au contact. Source [spoiler=Les nouveaux Effets] DOFUS POURPRE Ce Dofus garde son bonus actuel de 80 Puissance et le personnage gagne 1% de dommages pour 1 tour à chaque fois qu'un ennemi l'attaque à distance [attaque par un ennemi (est) subie à distance] (bonus cumulable 10 fois). Ce fonctionnement permet aux personnages qui parviennent à se maintenir à distance de leurs adversaires d'augmenter leurs dommages mais peut être contré par les adversaires qui recherchent le contact ou qui évitent d'attaquer à distance le porteur du Dofus. DOFUS ÉMERAUDE Ce Dofus garde son bonus de 200 en Vitalité et le personnage gagne 10% de ses points de vie en points de bouclier pour 1 tour s'il termine son tour avec un ennemi au contact. Ce fonctionnement valorise une utilisation offensive et au contact du Dofus. Les adversaires peuvent le contrer en s'assurant que le porteur du Dofus ne puisse pas les atteindre. DOFUS VULBIS Ce Dofus garde son bonus de 1 PM et le personnage gagne 10% de dommages en plus si le lanceur n'a pas subi de dommages depuis son dernier tour. Ce fonctionnement permet de rendre plus dangereux les personnages qui réussissent à ne pas être ciblés, mais peut être contré par les adversaires en occasionnant à chaque tour des dommages au porteur du Dofus. DOFUS ABYSSAL Le fonctionnement de ce Dofus est entièrement revu, il offre désormais un bonus de 1 PA si le personnage a un adversaire au contact au début de son tour et bonus de 1 PM s'il n'a pas d'adversaire au contact au début de son tour. Ces bonus de PA et de Pm ne sont pas soumis aux restrictions maximales de PA et de PM des équipements. Ce fonctionnement permet de proposer un Dofus polyvalent dont les bonus dépendent des actions du porteur et de ses adversaires. Son utilisation peut être contrée, mais le Dofus apportera toujours un bonus quelle que soit la méthode utilisée. DOFUS CAWOTTE Ce Dofus conserve son bonus de 60 Sagesse et le personnage gagne 25 esquive PA pour 1 tour s'il subit une tentative de retrait de PM et il gagne 25 esquive PM pour 1 tour s'il subit une tentative de retrait de PA. Ces 2 bonus ne sont pas cumulables (un bonus d'esquive PA remplace un bonus d'esquive PM et vice versa). Ce fonctionnement permet de rendre plus difficile l'entrave PA et PM simultanément sur un même personnage. Dans certaines situations, il peut devenir pertinent d'effectuer des retraits de PA ou de PM sur un allié en possession de ce Dofus pour lui apporter un bonus temporaire d'esquive aux pertes de PA ou de PM. DOFUS DES VEILLEURS Le fonctionnement de ce Dofus est modifié, il permet désormais aux alliés alignés en début de tour de regagner 7% de leurs points de vie (auparavant il était nécessaire d'être au contact du porteur du Dofus). DOFUS DES GLACES Ce Dofus n'a pas d'équivalent et de concurrence directe parmi les trophées, mais nous souhaitons renforcer son utilisation, son bonus de dommages passe donc de 20 à 25. Liste des dofus et de leurs nouveaux Effets Sur cette nouvelle Maj je vous laisse, j'ai encore plein d'autres chose à poster ^^ Sys, ExouSama