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672 résultats trouvés

  1. Les Bienfaits du Pélerin

    L'évènement saisonnier des Bienfaits du Pèlerin se déroule cette année du 18 au 24 novembre. Inspirées de Thaksgiving, les festivités sont à l'honneur avec la mise en avant du partage. Nous vous invitons à célébrer les Bienfaits du pèlerin avec nous, méditer sur vos voyages et votre bonne fortune, et partager des festins et histoires avec vos amis. Vous pouvez prendre part à de merveilleux banquets en vous asseyant à une table des Bienfaits et en savourant les plats à votre disposition. L’ÉVÈNEMENT Date : Du 18 au 24 novembre. Lieux : Toutes les capitales et la plupart des petites villes de l’Alliance et de la Horde. Plus d’info : Wowhead (en anglais), Wowpedia (en anglais). ACTIVITÉS Même dans les périodes difficiles, les festivités des Bienfaits du pèlerin ont lieu dans toutes les régions d’Azeroth. Elles sont une occasion de réfléchir aux bienfaits que nous offre la terre et d’exprimer nos remerciements. C’est le moment où jamais pour travailler vos talents de cuisinier et partager une véritable manne de délicieuses offrandes trouvées sur les tables communales dressées devant les capitales. C’est aussi l’instant idéal pour chasser la dinde sauvage ou, si cette dernière s’obstine à vous échapper, pour transformer vos amis et ennemis en délicieux dindons ! Tables des Bienfaits Les tables des Bienfaits sont couvertes de plats et entourées de sièges interactifs qui vous permettent de consommer et partager les victuailles avec d’autres joueurs via la barre d’action. Si vous mangez cinq portions d’un aliment, vous gagnerez un bonus spécial lié à cet aliment. De plus, si vous mangez cinq portions de tous les aliments, vous bénéficierez de l’Esprit du partage, un bonus qui durera une heure et augmentera vos gains de réputation de 10 %. Quêtes quotidiennes Les quêtes quotidiennes de cuisine sont au centre de cette fête. Préparez de succulents plats et apportez-les aux PNJ qui vous attendent dans toutes les capitales de votre faction. Recettes de saison Vous pouvez acheter un livre de cuisine des Bienfaits auprès de n’importe quel marchand de l’évènement. Chaque livre de cuisine contient les cinq recettes spécifiques de cette fête (voir ci-dessous). Vous devrez peut-être partir à la chasse à la dinde sauvage pour compléter votre liste d’ingrédients ! Marchands Ces commerçants gourmets ont tout ce qu’il vous faut (ou presque) pour préparer de délicieuses recettes de saison, y compris les paniers des Bienfaits qui vous permettent de créer des festins des Bienfaits et de faire profiter votre groupe tout entier d’un puissant bonus. OBJETS EN RÉCOMPENSE Mascotte : Dinde dodue Cette volaille de compagnie est disponible dans la cage à dinde, une récompense de méta haut fait pour cette fête saisonnière. Attention, ne la laissez pas passer trop près des feux de cuisine... Costumes et objets ludiques : Chapeau de pèlerin Ce sobre chapeau est disponible en récompense de quête quotidienne. Vêtements de pèlerin Le costume, la tenue et la robe de pèlerin sont disponibles en récompense de quête quotidienne. Bottes de pèlerin Les bottes, disponibles en récompense de quête quotidienne, sont la touche finale de votre panoplie de pèlerin. Dindoflingue Cet objet transforme le joueur que vous ciblez en innocente et appétissante dinde. Plats et boissons de saison : De nombreux plats et festins sont disponibles pendant les Bienfaits du pèlerin, que ce soit autour d’une table des Bienfaits ou en les cuisinant vous-même : la dinde rôtie, la patate douce confite, la sauce aux canneberges, la tarte à la citrouille et la farce au pain épicé et, bien sûr, les festins des Bienfaits. AUTRES RÉCOMPENSES Hauts faits Les Bienfaits du pèlerin permettent actuellement d’obtenir un total de 100 points de hauts faits, répartis en 9 hauts faits et 1 méta-haut fait. Titres En accomplissant neuf des hauts faits de cet évènement saisonnier (Bataille de nourriture, Maintenant, on peut cuisiner, La panse du pèlerin, Le péril du pèlerin, Le pèlerinage du pèlerin, La part du pèlerin, La dinde de Draenor, Le dindonator, Dindonisés), votre personnage recevra le titre « le Pèlerin ». Découvrez notre galerie de clichés des Bienfaits du pèlerin ! Pourquoi participer à l'événement ? Les raisons les plus évidentes sont la recherche de hauts faits, la collection de mascottes ou de titres étant donné que la Dinde dodue et le Titre « Pèlerin(e) » sont les récompenses du meta haut fait de la fête. Mais vous pouvez aussi obtenir une grande quantité de nourriture optimisée pour le raid à peu de frais. Bien qu'elle ne dure que 7 jours, son prix d'acquisition est symbolique. En outre en participant à la table des bienfaits vous pouvez obtenir un buff de 10 % de vos gains de réputation pendant une heure. Si vous avez prévu de monter une quelconque réputation, c'est un excellent moyen d'améliorer votre rendement. Comme expliqué un peu plus loin, l'événement vous permettra de monter votre compétence Cuisine facilement, rapidement, et à peu de frais. Recettes et cuisine Sans surprise pour un événement culinaire, il vous faudra cuisiner... Si vous n'avez pas monté votre compétence, c'est l'occasion rêvée. Les 5 recettes de cuisine des bienfaits du pèlerin permettent de monter de 1 à 300 en un temps record uniquement avec les composants vendus par les marchands de la fête, à un prix ridicule. (10 à 25 pièces de cuivre les 5) Pour apprendre les recettes, allez voir un des marchands, et achetez-lui le Livre des Bienfaits du pèlerin. Celui-ci contient les 5 recettes, vous pourrez donc les apprendre au fur et à mesure. La première recette, celle de la farce de pain épicée demande de préparer au préalable du pain épicé, une recette de niveau 1 que vous possédez d'office. Les patates douces confites, la tarte à la citrouille, et la sauce aux canneberges demandent quant à elles un composant particulier, qui n'est vendu que dans une seule capitale de votre faction. - Vous trouverez les patates douces à Darnassus ou aux Pitons du Tonnerre. - Les Canneberges piquantes à Forgefer ou à Orgrimmar. - Et les Citrouilles à Hurlevent ou à Fossoyeuse. Les dindes sauvages quant à elles ne sont pas vendues, vous devrez les chasser dans la forêt d'Elwyn devant Hurlevent, ou dans les Clairières de Tyrisfal devant Fossoyeuse. Astuce : Pour les cuisiniers expérimentés, posséder la Toque de Chef, vendue à Dalaran contre 100 emblèmes de cuisine de Dalaran vous fera gagner un temps précieux dans la réalisation des quêtes. Après tout pour accomplir l'événement, vous aurez à préparer environ 280 plats. La table des bienfaits La première activité proposée par l'événement est le banquet, vous y trouverez 5 types de chaises différentes avec un type de nourriture associé à chacune. En prenant 5 fois du même plat, vous obtiendrez un buff correspondant au type de nourriture ingurgitée. Si vous obteniez 5 stacks de chaque type de nourriture, vous gagnerez l'esprit du partage, le fameux buff augmentant les gains de réputation de 10 % pendant une heure. Les chaises autour de la table sont des « véhicules » une barre spéciale apparaîtra et vous permettra de participer au festin. La première touche permet de jeter de la nourriture aux autres chaises de votre table, ciblez les et envoyez, cela permet de leur faire profiter de votre plat et d'accomplir plusieurs hauts faits. Les 5 touches suivantes permettent de déguster les différents plats. De base vous n'avez accès qu'a un seul d'entre eux, correspondant au type de votre chaise, mais si d'autres personnes de la table vous font passer leurs plats, vous pourrez en profiter depuis votre place, ce qui est nettement plus rapide et pratique qu'attendre qu'une place se libère, donc faite vous passer les plats et n'hésitez pas à leur demander poliment de vous envoyer ce qu'il vous manque. Voici les buffs apportés par la dernière nourriture pour laquelle vous aurez accumulé 5 charges : - Patate douce : score de hâte et endurance. - Farce : score de toucher et endurance. - Tarte : esprit et endurance. - Dinde : puissance d’attaque et endurance. - Canneberge : puissance des sorts et endurance. Vendeur des bienfaits du pèlerin Vous trouverez un vendeur devant chaque capitale, avec les particularités dont j'ai parlé pour certains composants. Le miel et les herbes automnales entrent dans la composition de la plupart des plats de la fête. ---------- Message ajouté à 18h35 ---------- Le message précédent était à 18h33 ---------- Hauts faits Le Meta-Haut fait Pèlerin vous demandera d'accomplir les 9 hauts faits de la fête, il vous faudra donc une compétence de cuisine élevée. Cependant celui-ci n'est pas requis pour le meta haut fait Voyages au bout du monde offrant le Proto-drake pourpre. Vous y gagnerez cependant une mascotte Dinde et un titre. Voici la liste des hauts faits requis et le moyen de les accomplir : Bataille de nourriture ! Il vous faudra prendre place autour d'une table des bienfaits, et passer les plats à d'autres joueurs, et ce de manière répétée. Le passage de nourriture finira par échouer et vous leur lancerez votre plat au visage. La panse du pèlerin Vous devrez acquérir l'Esprit de partage à une table de chaque capitale de votre faction. Il faudra donc accumuler 5 charges des 5 types de nourriture pour obtenir le buff. Si d'autres personnes sont à table et disposée à vous passer de la nourriture cela ira très vite, sinon contentez vous de passer de chaise en chaise en mangeant l'aliment associé. La part du pèlerin Ce haut fait vous pousse au partage, vous devrez passer les plats des 5 types de nourriture. Ce qui signifie que vous devrez au moins occuper une fois chaque type de chaise et faire preuve d'amabilité avec les autres (comme quoi tout peut arriver dans WoW). Le dindonator Ce haut fait est probablement le plus « difficile » de l'événement. Cela dépend grandement de votre serveur, de son niveau de population, et du moment pendant lequel vous tenterez de l'accomplir. Il ne s'agit pas ici d'un nombre fixe de dindes à tuer, mais d'un buff à accumuler encore une fois. Lorsque vous tuez une dinde sauvage dans la forêt d'Elwyn ou dans les clairières de Tirisfal, vous obtenez un buff compteur de tueur de dinde, celui-ci ne dure que 30 secondes malheureusement. Cela signifie qu'il vous faudra tuer une autre dinde avant expiration du buff, ce qui le portera à 2, etc. Vous devrez donc enchaîner les dindes jusqu'à en obtenir 40 au compteur : le Dindonator ! Vous pouvez attendre le dernier moment pour tuer la dinde afin de vous donner le temps de repérer la suivante, et pour permettre aux précédentes de réapparaître. Maintenant, on peut cuisiner ! Il vous faut cuisiner les 5 types de plats de la fête, pas d'échappatoire possible vous allez devoir monter votre compétence de cuisine, et faire le tour des capitales pour les diffèrent ingrédients. Le pèlerinage du pèlerin Vous devrez accomplir les 5 quêtes journalières de la fête, celles-ci vous récompenseront avec un objet au choix permettant de réaliser les autres hauts faits. Chacune de ces quêtes demande d'apporter 20 unités d'un des types de plat dans une autre capitale. Pour obtenir tous les objets nécessaires à la réalisation des hauts faits, vous devrez au moins faire 10 quêtes, ce qui demande 2 jours. La dinde de Draenor Pour le roi-serre Ikiss, vous devrez commencer par acheter le chapeau et une tenue, une robe ou une veste du pèlerin, rendez-vous en Outreterre, dans le donjon les salles de Setthekk. Avec la différence de niveau, vous devriez pouvoir en venir à bout seul sans soucis tout en portant le costume. Vous n'avez besoin que de 2 pièces de la fête, inutile d'acheter les bottes. Dindonisés Vous allez devoir transformer en dinde un membre de la classe Voleur de chaque race possible, soit 8 au total. Pour cela utilisez le Dindoflingue, cependant attention, il n'a qu'une charge et le seul moyen de l'obtenir est d'accomplir une quête journalière de l'événement. Il vous faudra donc faire au minimum 8 quêtes journalières rien que pour ce haut fait. Le péril du pèlerin Pour ce haut fait vous devrez vous rendre dans les 4 capitales ennemies et vous asseoir à une des tables en équipement uniquement un des plastrons de la fête, pas besoin de chapeau ou de bottes. Il est aussi inutile de manger, vous avez juste à vous asseoir et à fuir sans demander votre reste. Quêtes journalières de cuisine N'oubliez pas la farce ! - Ramenez 20 farces au pain épicé devant Forgefer ou Orgrimmar. On est encore à court de sauce ? - Ramenez 20 Sauces aux canneberges devant Hurlevent ou Fossoyeuse. C'est du gâteau - Ramenez 20 Tartes à la citrouille devant Darnassus ou devant les Pitons du Tonnerre. Des patates pour ma douce / Si vous avez la patate ? - Ramenez 20 Patates douces confites devant Hurlevent ou devant Fossoyeuse. Il n'y aura jamais assez de dinde - Ramenez 20 dindes rôties devant Forgefer ou Orgrimmar. Astuces : Pour limiter les allez retours faites des réserves dans chacune des capitales, et préparez au moins 40 unités de chaque type des 5 plats. Vous aurez toujours un de ces objets au choix en récompense, voici la liste précise de ce que vous devrez choisir : - 1 costume OU une tenue OU une robe - 1 chapeau de pèlerin - 8 Dindoflingues Voilà, j’espère que ce p'tit Tut's vous seras utile, à bientôt ! Ciao ! Source : Millénium.org
  2. #Ebay gagnez toutes les enchères#

    Salut la communauté! Je ne trouve pas la peine d'écrire tout un texte alors voilà en fait je vous fais partagé le lien d'un site(AuctionSniper) pour remporter toutes les enchères Ebay que vous voulez gagné je ne vous explique pas comment l'utiliser excusez-moi. Lien du site d'AuctionSniper. Voilà vous m'en direz des nouvelles et je vous rappelle qu'un click sur le bouton "Remercier" ne vous coûte rien.Allez @+
  3. Salut bande de Hordeux ! Voici une astuce que j'ai découvert récemment, elle permet de savoir si un rogue est présent même si il est camouflé ! Requis : -Être exalté après de Ogri'la - Faction - World of Warcraft -Disposer de minimum 1 Eclat apogide - Objet - World of Warcraft -Garder sans finir la quête Bannissez les démons - Quête - World of Warcraft Le Truc : Tous bête, ouvrez le portail, normalement il envoie des liens violets sur les joueur au alentours, si le portail se referme en moins de 3 min il y a un rogue /!\ Le portail se referme aussi si il y a un ennemi (joueur) non camouflé ! Utile en Battle Ground, il y a des risques de ban si c'est utilisé pour le JcJ Voilà, j’espère que ça vous seras utile ! Ciao !
  4. Les raison de mon ban shutbox

    plop, Voilà les raison que j'ai était ban shutbox ^^ j'avais informé Ice que j'allais insulté a une heure bien précis la shutbox. [18:43:30] TheFoxDie: a 19heure je vais envoyer sur la chat box publique [18:43:52] TheFoxDie: "Allez vous faire tous ****** bande de ****" pour me faire ban Mais Notre très cher ami ICE ma bannis pour cette raison, je tiens a précisé que au moment du ban j'ai juste eu le temps de finir mon message et en fin de compte sa serre a rien que je post comme j'ai dit dans le shutbox un trojan vue que j'ai combattu au près des modérateur pour qu'il a pas de VIRUS Ice a bien fait de me bannir donc aucun abus de pouvoir ^^ Je donnerais pas la raison du pourquoi
  5. Voici l'astuce kamas #4 de LupoP , cette technique a été testé et fonctionne , je l'ai intitulé: Les NON-ABO mangent du Tofu , puisqu'elle est destiné principalement aux non abonnés , elle m'a été demandé par pas mal de personne ! Bonne lecture n'hésitez pas a dire merci hein Estimation du gain:350 000k/jour Prérequis: - Aucun , juste de la patience. Cette technique est basé sur le drop , en conséquence , plus vous avez de personnage , plus vous avez de drop , plus vous gagnez des Kamas Vous être pret? C'est partie ! - Donc ce n'est vraiment pas très compliqué , il suffit juste de farmer ces pauvres petits Tofus. Vous droppez des Becs , Oeufs et Plumes de Tofus dont les tailleurs RAFFOLENT ! Vous vendez ça en HDV en moins de 10 minutes c'est parti ! :super: Pour infos sur mon serveur (Lily) : - Oeuf de Tofu 20 000k/100 - Bec de Tofu 30 000k/100 - Plume de Tofu 35 000k/100 J'ai moi même été stupéfié de voir le prix de ces ressources pourtant facile à dropper. Voila pour ma 4ème astuce Kamas , n'hésitez pas a me remercier. J'espère que la présentation vous plait :super: Technique a Kamas par LupoP
  6. Contourner les starpass ?

    Bonjour, Je me demandais si il existait un moyen de contourner les starpass / alopass sur les sites de qualité médiocre. Je m'explique . Pour la plupart des bots / logiciels on nous redirige vers des sites plutot douteux. Par exemple pour un bot on me redirige vers un adresse finissant par blogspot.fr , et la il faut payer par starpass pour avoir accès à la page de téléchargement ... Je m'imagine bien que dans les 3/4 des cas les bots sont des virus. Je recherche donc un moyen de contourner ce paiement par starpass. Par exemple je pense qu'on peut retrouver l'url de la page de téléchargement du bot en cherchant mais c'est long. Quelqu'un à des idées / solutions pour avoir accès à son bot sans payer ? Merci & bonne soirée
  7. Le vocabulaire sur les mots du warez

    WAREZ :Terme utilisé par les cracker pour désigner un logiciel piraté ou rendu disponible en libre téléchargement sur des FTP pirates par exemple. Les jeux pirates sont appelés Gamez et les applications Appz. Il faut rappeler qu'il est interdit de posséder des logiciels sans disposer d'une licence. Appz :Terme désignant les applications pirates dans le monde du warez. C'est à dire les applications commerciales disponibles en libre téléchargement . Il faut rappeler qu'il est interdit de posséder des logiciels sans disposer d'une licence. Gamez :Terme désignant les jeux pirates dans le monde du warez. C'est à dire les jeux commerciaux disponibles en libre téléchargement. Il faut rappeler qu'il est interdit de posséder des logiciels sans disposer d'une licence. FLOOD :Ce terme désigne le fait (ou l'action) d'envoyer une telle quantité de messages dans un canal ou une boîteà lettres , que celui ou elle -ci sera saturé(e) et deviendra inutilisable ANONYMOUS :C'est en fait le nom d'utilisateur de quelqu'un qui se connecte sur un serveur FTP alors qu'il n'a pas de compte personnel sur la machine, par l'intermédiaire de l' Internet . En pratique, on parle de « ftp anonymous ». Et comme mot de passe on doit utiliser son adresse email , selon la netiquette (pour permettre aux administrateurs de site de faire des statistiques sur les visiteurs qui viennent. Ils peuvent par la suite mettre en place des miroirs judicieusement disposés à la surface de la planète.). FANSUB :Le terme fansub est une contraction du mot fan et du diminutif du mot anglais subtitle ( sous-titre ) ou subtitled (sous-titré) qui désigne une copie d'un film, série ou émission télévisuelle sous-titré par des fans dans leur langue maternelle . Une personne travaillant à la réalisation d'un fansub est appelée fansubber, pour une équipe de fansubber on parle de team. MANGA :Littéralement en japonais « Image idiote ». Bande dessinée populaire du soleil levant , à l'origine analogue aux « Comics » américains et dont l'origine remonte à d' anciennes traditions nippones. Les Comics US se sont toutefois enfoncés dans une débilité profonde (du genre « toi méchant, moi gentil , moi tuer toi »), tandis que les mangas ont souvent une symbolique complexe (non, il n'y a pas que des mangas de Q/ Gore). MIROIR :Un seul « r » en français . site étant ou incluant une copie des fichiers d'un autre site, et permettant d'avoir accès à ces fichiers alors même que le serveur original est surchargé ou de l'autre côté de la planète. NEWBIE :Contraction de « new in business ». Quelqu'un de nouveau , sur le réseau. On rencontre aussi « newcomer ». Un nouveau-venu, quoi... Qui ne sait rien et fait toutes les erreurs possibles et imaginables NUKER :Faire planter une machine à distance HACKER : À l'origine, programmeur de génie , terme parfois employé pour bidouilleur. Le terme de Hacker a perdu son prestige depuis le Crackdown de 1990, lorsque le système téléphonique US a globalement disjoncté, du fait d'une erreur de programmation des opérateurs , qui accusèrent pourtant le monde des BBS. Désormais, et surtout du fait des journalistes , le terme désigne surtout les pirates des réseaux . HACKING :Le fait de pratiquer le « hack », i.e. de bidouiller joyeusement dans tous les sens. PUB : Nom classique du répertoire public, sur les serveurs Unix, auquel tout le monde peut accéder, en particulier les illustres inconnus qui se connectent via l'Internet en utilisant le logiciel FTP. PUBSTRO :Serveur internet piraté ayant de préférence une (très) bonne connexion . La particularité du pubstro est que le pirate y a installé un serveur ftp (habituellement), pour y diffuser des contenus (généralement illégaux, même si ce n'est que du point de vue de la propriété intellectuelle). STRO : Voir PUBSTRO SPOOFING :« Usurpation ». Mystification sur un réseau. On peut faire de l'address spoofing, de l'IP spoofing ou encore du web spoofing. SPAM : Littéralement : « balancer le contenu d'une boîte de corned-beef dans les pales d'un ventilateur ». C'est ce que font ceux qui envoient du courrier d'auto- promotion à des milliers de gens à travers l'Internet. SUPPLIER :pirate spécialisé dans l'apport de logiciels nouveaux à déplomber pour son groupe. UPLOAD :Le fait de transférer un fichier d'un ordinateur local vers un serveur (ou une machine distante d'une façon générale) KRACKING :Version alternative de cracker, dont l' ésotérisme doit probablement envoyer des frissons voluptueux le long de l'épine dorsale de ceux qui l'utilisent en le confondant lamentablement avec la noblesse du hacking. PHREAKING :Jeu de mots entre « Phone » et « Freak », respectivement « Téléphone » et « Monstre ». Ensembles des techniques de piratage du système téléphonique, pratiquées par les phreakers. À l'origine, tel qu'inventé dans le magazine TAP d' Abbie Hoffman en 1971, le phreaking avait comme intention d'être subversif vis -à-vis des grandes entreprises de télécoms , puis il est devenu un hobby de gens curieux de savoir comment tout cela marche. Sur ce, partager aussi vos astuces et tutorials FLOODER :peut également être employé à propos de surcharge verbale de forums , ou listes de diffusions sur internet . Par extension , un floodeur est ainsi une personne écrivant à répétition des messages, le plus souvent inutiles, sur de nombreux threads sur une liste ou un forum . Souvent les forums gardent un sujet permettant à leurs utilisateurs de flooder librement, c'est une sorte de défouloir. LEECHER :Récupérer des informations sans jamais en donner en échange. En particulier, pomper des logiciels piratés sans en pirater soi-même, ou télécharger sur un réseau P2P sans ouvrir son upload . Par extension le terme désigne aussi celui qui suit cette pratique. LAMER :Un minable, un nul, un crétin (« lame » signifie littéralement « boîteux », « estropié »), quelqu'un incapable de programmer son ordinateur pour mettre « bonjour » à l' écran , mais qui se prend quand même pour un hacker. Source : Le vocabulaire sur les mots du warez
  8. Les raccourcis

    WINDOWS Basiques : Copier (du texte, un fichier, un dossier, ...) CTRL + C Couper CTRL + X Coller CTRL + V Sélectionner tout CTRL + A Annuler CTRL + Z Ctrl + Y : répéter la dernière action qui a été annulée Ctrl + B : organiser les Favoris d'Internet Ctrl + C : copier Ctrl + F : permet de chercher du texte dans le fichier ou tout simplement dans le navigateur internet Ctrl + H : permet de remplacer du texte Ctrl + N : créer un nouveau fichier/ouvrir une nouvelle fenêtre Ctrl + O : ouvrir un document Ctrl + P : imprimer Ctrl + S : enregistrer # * Touche Windows / Ctrl + Echap : ouvre le menu Démarrer * Touche Windows + E : ouvre l'Explorateur de fichiers * Touche Windows + R : lance la commande Exécuter * Touche Windows + F : ouvre la commande Rechercher * Touche Windows + CTRL + F : rechercher des ordinateurs * Touche Windows + F1 : ouvre la fenêtre d'aide Windows quelle que soit l'application * Touche Windows + L : verrouille la session en cours * Touche Windows + U : ouvre le gestionnaire d'utilitaires (Windows XP et 2000) * Touche Windows + X : pour un ordinateur Vista portable: ouvre le centre de mobilité. * Touche Windows + Pause : ouvre le Panneau des informations Système * Touche Windows + M / Touche Windows + D : réduit toutes les fenêtres et affiche le Bureau * Touche Windows + Maj + M : restaurer les fenêtres réduites * Touche Windows + TAB : permute entre les fenêtres - 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classique : Fenêtre suivante * ALT + Maj + TAB : permute entre les fenêtres - classique : Fenêtre précédente * ALT + CTRL + TAB : fige le permuteur des fenêtres classique (utiliser les flèches pour choisir une fenêtre et valider avec la touche Entrer) * ALT + ESC : parcourir les fenêtres dans leur ordre d'ouverture # Avec la touche CTRL : * CTRL + Alt + Suppr / CTRL + Maj + ESC : lance le Gestionnaire de tâches * CTRL tout en faisant glisser un élément : copier l'élément sélectionné * CTRL + Maj tout en faisant glisser un élément : créer un raccourci vers l'élément sélectionné. * CTRL + F4 : fermer le documents actifs lorsque vous utilisez un programme qui permet d'ouvrir plusieurs documents simultanément # Touches de fonctions : * F1 : aide * F2 : renommer un fichier * F3 : recherche de fichiers * F5 : actualiser l'affichage * F10 : active la barre de menus dans le programme actif # Retour Arrière (touche au-dessus de la touche Entrée) : permet de revenir au niveau précédent dans l'Explorateur Windows # Maj tout en faisant glisser un élément : déplacer l'élément sélectionné # Impr Ecran : copie de tout l'écran # Maj (ou Shift) + Suppr : supprimer directement un fichier sans passer par la corbeille # Maj + F10 : remplace le clic droit # Pour empêcher la lecture automatique du CD, appuyez au moment de l'insertion sur Shift # ESC : annule l'action en cours Pour les logiciels de traitement de texte * Ctrl + G ou Ctrl + B en version anglaise : met en gras le texte sélectionné * Ctrl + U : souligne le texte sélectionné * Ctrl + I : met en italique le texte sélectionné * Mettre une majuscule avec accentuation Â Î Ô o Minuscule.. taper l'accent o Majuscule.. taper la lettre * Tab (gauche): déplace toute la sélection d'une tabulation à droite * Maj + Tab (gauche): déplace toute la sélection d'une tabulation à gauche * CTRL + Home : retourne au début du document ouvert * CTRL + Fin : va à la fin du document ouvert * CTRL + DROITE : ramener le point d'insertion au début du mot suivant * CTRL + GAUCHE : ramener le point d'insertion au début du mot précédent * CTRL + BAS : ramener le point d'insertion au début du paragraphe suivant * CTRL + HAUT : ramener le point d'insertion au début du paragraphe précédent * CTRL + MAJ avec une des touches de direction : mettre en surbrillance un bloc de texte * MAJ + une des touches de direction : sélectionner plusieurs éléments d'une fenêtre ou du bureau ou sélectionner du texte dans un document Pour les logiciels de traitement de texte * Ctrl + G ou Ctrl + B en version anglaise : met en gras le texte sélectionné * Ctrl + U : souligne le texte sélectionné * Ctrl + I : met en italique le texte sélectionné * Mettre une majuscule avec accentuation Â Î Ô o Minuscule.. taper l'accent o Majuscule.. taper la lettre * Tab (gauche): déplace toute la sélection d'une tabulation à droite * Maj + Tab (gauche): déplace toute la sélection d'une tabulation à gauche * CTRL + Home : retourne au début du document ouvert * CTRL + Fin : va à la fin du document ouvert * CTRL + DROITE : ramener le point d'insertion au début du mot suivant * CTRL + GAUCHE : ramener le point d'insertion au début du mot précédent * CTRL + BAS : ramener le point d'insertion au début du paragraphe suivant * CTRL + HAUT : ramener le point d'insertion au début du paragraphe précédent * CTRL + MAJ avec une des touches de direction : mettre en surbrillance un bloc de texte * MAJ + une des touches de direction : sélectionner plusieurs éléments d'une fenêtre ou du bureau ou sélectionner du texte dans un document INTERNET CTRL : Ctrl + A Sélectionner tous les éléments d’une page Ctrl + B Ouvrir la boîte de dialogue « Organiser les favoris » Ctrl + C Copier du texte sélectionné Ctrl + D Ajouter un favori Ctrl + E Ouvrir la colonne « Rechercher » (moteurs, annuaires) Ctrl + F Trouver dans cette page Ctrl + H Historique Ctrl + I Favoris Ctrl + L Ouvrir un nouveau site ou un dossier Ctrl + N Ouvrir une fenêtre Ctrl + P Imprimer la page ou une sélection de texte Ctrl + R Actualiser la page visitée CTRL + R – CTRL+ENTREE - 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  9. Rassemblement des astuces pour réussir les missions. [spoiler=Mission 1 - Victoire Phyrrique ] Objectif : Secourir Woods Cette mission n'a aucune déviation possible Challenges de Victoire Phyrrique : 1. Tuez 15 ennemis à la machette. La machette est donnée à Mason Senior dès le début. 2. Détruisez les blindés de la MPLA. Pendant le tour en gunship, détruisez tous les tanks marqués. 3. Tuez 5 ennemis d'un seul tir de mortier. Le mortier se trouve au début du charnier, proche du véhicule retourné où se trouve le premier renseignement. 4. Coulez 5 navires de la Navy ennemie. Pendant la section de la barge sur la rivière utilisez la mitrailleuse de la barge pour détruire les bateaux. 5. Plongez pour vous coucher sur une grenade ennemie et survivez. Vous coucher requiert de maintenir le bout d'accroupissement appuyé. 6. Tuez 10 ennemis à l'aide de pièges. Manson Senior peut utiliser le kit d'accès pour trouver des pièges dans la remise à outils. 7. Tuez 4 ennemis à l'aide d'un piège agrémenté de mortier. Après avoir placé un piège il est possible d'y rajouter un obus de mortier pour en faire une mine improvisée. 8. Tuez 20 ennemis depuis une tour de guet de fortune. Il y a cinq tours de fortune pendant que Mason, Woods et Hudson s'échappent par la rivière. Posez vous dans l'une d'elle et enchaînez les kills. 9. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. Le mortier et moi Vous devez éliminer les quatre servants de mortier de la façon dont vous le désirez. Avec le kit d'accès, vous pouvez récupérer des obus derrière le véhicule où se trouve le premier renseignement (ils sont cependant optionnels). Soutien aérien Une fois les servants de mortier éliminés, Hudson pourra vous offrir du soutien aérien. Utilisez l'unité de contrôle aérien de Mason (haut sur le pad directionnel) et servez vous des roquettes de l'hélicoptère pour détruire les tanks et tuer les ennemis. Après le premier tour d'hélico, il vous faudra tuer les deux ingénieurs ennemis pour que Hudson puisse reprendre l'hélicoptère. Faites le, reprenez les commandes des roquettes et détruisez quelques tanks. Faites du stop auprès du seigneur de guerre pour rejoindre la destination suivante. Un barrage de corps Mason et Hudson arrivent sur une péniche-prison sur la rivière. Nettoyez le pont et préparez vous à avoir à faire avec des bateaux ennemis. Utilisez le kit d'accès vous pouvez ouvrir un coffre sur le pont qui contient une Gilet anti-Flak (qui vous protègera des explosions). Tuez les ennemis qui abordent la péniche et à la fin du voyage, ouvrez le conteneur (prenez bien le deuxième renseignement avant). En mode Vétéran, abusez de la couverture présente sur le pont supérieur. Tirez sur l'oiseau Le Stinger est à la gauche de Mason quand vous sortez du conteneur. Dans un moment de grande logique, visez l'hélicoptère et guidez le missile jusqu'à sa cible. Call of Metal Duty Filez vers la jungle et restez camouflé (accroupi et hors champ de vision) et bougez quand Hudson bouge. La meilleure façon de procéder est de le suivre pas à pas et de mimer ses mouvements. On s'échappe d'une tour radio Les pièges à ours de la remise à outils sont optionnels mais font partie des challenges. Allez à la tour radio et rencontrez Raul Menendez. Echappez vous, retournez vers Hudson et Woods (à noter que seul Hudson pourra tirer). Les tours de fortunes sont des couverts bien pauvres, utilisez les arbres ou les carton de munition en mode Vétéran. Cela vous prendra sûrement quelques essais pour prendre le bon tempo. Courrez quand l'occasion se présente. Contre-attaquez quand c'est impossible. Atteignez la plage pour mettre un terme à la mission. Source: eclypsia [spoiler=Mission 2- Vieilles Blessures ] Objectif : Résistez à votre envie de tuer la cible pendant l'interrogatoire. Laissez Woods le faire pour vous. Déviations possible si Mason n'arrive pas à se contrôler. Défis de Vieilles Blessures : 1. Tuez 15 ennemis avec l'épée de Pulwar. L'épée est disponible une fois que vous avez le contrôle de Mason Senior au début de la mission, quand vous rencontrez Zhao Tian. Passez le cheval marqué et à l'aide du kit d'accès prenez l'épée au squelette 2*. Détruisez l'hélicoptère ennemi à coup de mortier. Le kit d'accès vous permet de trouver le mortier à l'entrée du bâtiment du leader des moudjahidins. Depuis l'entrée de la porte principale de la base, chevauchez tout droit et vous devriez pouvoir jetter un obus dans un des hélicoptères qui décolle. Si ça ne marche pas repliez vous sur le pont suspendu à coté de la cache de munition. 3*. Détruisez un tank avec les mines anti-tank. Les mines AT se trouvent dans un conteneur accessible grâce au kit d'accès à côté de la cache de munition au point d'arrêt à l'ouest. Les tanks valides sont les véhicules blindés BTR ou les tanks T-62. Vous pouvez remplir l'objectif en vous suicidant, pour cela tenez une mine en main juste à coté d'un tank. 4*. Ecrasez 10 ennemis à dos de cheval. Galoper n'est pas nécessaire mais ça peut aider. 5. Détruisez un hélicoptère ennemi à l'aide de la mitrailleuse du camion. 6. Détruisez quatre hélicopètres ennemis sur le Col Nord (avant qu'ils n'atteignent la base). 7*. Détruisez un hélicoptère ennemi sans utiliser le verrouillage du Stinger. Les hélicopères volant près du sol y sont particulièrement vulnérable. Le meilleur candidat est celui qui s'arrête au dépôt de munition pour débarquer des soldats. 8. Tuez 25 ennemis au Stinger sans utiliser le verrouillage. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. L'homme cheval. Allez à la base des moudjahidins à l'aide des chevaux de Zhao. Si vous voulez récupérer l'épée Pulwar pour le défi, vous devez le faire avant de monter à dos de canasson. Passez les chevaux et sortez le kit d'accès pour récupérer la vieille épée rouillée. Rencontrez le leader des moudjahidins et Hudson dans la base. La discution pour récupérer les infos sur Menendez sera votre premier test de moralité. Quand vous récupérez le contrôle de Mason Senior, vous pouvez récupérer quelques cartouches de mortier en utilisant le kit d'accès. Défense de l'ouest Quand les russes commencent à attaquer, chevauchez jusqu'au point de blocage ouest et récupérez des armes dans la cache pour pouvoir gérer les véhicules ennemis. Si vous vous baladez dans le désert (pour le deuxième renseignement par exemple, vous devriez être en possession d'un Stinger. Ce même Stinger est disponible ici. Utilisez le mode de feu normal pour détruire les tanks. C'est aussi le moment de remplir le 3° défi, utilisez votre kit d'accès pour récupérer les mines. Retournez à la voute et posez l'explosif pour la cinématique qui empêchera de nouvelles incursions russes. Après avoir placé les charges, allez au point marqué pour les faire détonner. Nettoyez la cour Le front de la base sera attaqué par une multitude de tanks et d'hélicos. Si vous trainez trop une deuxième vague de tanks viendra vous tenir compagnie. Les tanks ne sont pas très malins mais font extrêmement mal. Les mines anti-tank sont aussi dangereuses pour vous que pour eux, ne les utilisez que pour le défi et dégommez les tanks au Stinger. Ce sont NOS munitions Une fois que vous avez nettoyé tout ça, le dépôt de munition à côté duquel vous êtes passé plus tôt dans la mission subira une attaque. Dirigez vous là-bas et dégommez les hélicos de transport pour ne pas être asphyxiés par le nombre de soldats. Passez le labyrinthe de roches pour déloger l'infanterie, faites attention au BTR qui viendra apporter son soutien aux attaquants. Quand Mason envoie le message radio à Hudson que la cache est reprise, vous pouvez vous en aller, même si des ennemis sont présents. Chaaaaaaaaaaaaaarge Du début à la fin de la charge à cheval, vous n'aurez que du Quick Time Event à faire. Maintenez Feu et Viser pour vous sortir de sous le cheval mort, le pauvre russe n'a aucune chance quoique vous fassiez. Do not shoot the tortured Pendant l'interrogatoire, le choix de Mason de tirer sur Kravchenko avant qu'il ne raconte toute son histoire aura des conséquences sur la mission suivante Temps et Destinée. Source: eclypsia [spoiler=Mission 3 - Celerium] Objectif : Récupérer le dispositif en Celerium Cette mission n'a aucune déviation possible Défis de Celerium : 1. Eliminez le drone aérien ennemi avant qu'il ne décolle. Utilisez les munitions explosives Titus et tirez une ou deux fois sur le drone, cela le détruira. 2*. Détruisez deux tourelles sentinelles ennemies pendant qu'elles sont mises hors service par l'EMP. Rien de compliqué : EMP en premier, tir en deuxième. 3. Tuez 4 ennemis d'un coup en utilisant le Titus. L'endroit le plus adapté est l'ascenceur dans la cave. Dès que les portes s'ouvrent visez le sol au milieu des ennemis et ils devraient être touchés. 4*. Tuez dix ennemis avec la tourelle du drone. Le drone se trouve sur l'héliport à l'extérieur de la base secrète malaysienne. 5*. Tuez 30 ennemis en utilisant le camouflage optique. Grâce au kit d'accès prenez la combinaise de camouflage optique à l'entrée de la base. Il vous suffit simplement de tuer des ennemis tranquillement caché. 6. Tuez 2 drones de sécurité automatiques ennemis en faisant exploser des réservoirs de nitrogène. Les mini-tanks deviendront blanc-neige sous l'effet de l'explosion du nitrogène. 7. Tuez 10 ennemis à l'aide du bouclier. Protégez vous des balles grâce au bouclier, allez en mélée et tuez les ennemis. 8*. Protégez les ressources d'un drone de sécurité automatique de la destruction. Après que Manson Junior ait hack un ASD, gardez le en vie jusqu'à la fin de la mission. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Les QTE c'est la santé On commence la mission par une petite session de Quick Time Event en rappel sur la paroi rocheuse avec Harper. Les commandes sont : Viser, Tourner à gauche, Sauter, et finalement maintenir Viser et Feu. Tout-schuss Glissez vers la base en faisant passer Manson Jr dans des zones dégagées (évitez les rochers et les arbres). Le plus difficile est la partie à travers le passage rocheux étroit. Une fois fois que vous l'avez passé vous devez bien préparer votre direction, une fois que vous aurez ouvert le parachute, vous ne pourrez plus vous diriger et mourrez si vous ratez la base. La nuit, tous les coups sont permis Après votre atterrisage, frayez vous un chemin à travers les ennemis camouflés jusqu'au panneau de contrôle du drone. La quantité d'information et de gadgets peut vous donner envie d'y passer un certains temps pour tester tous les joujous, n'hésitez pas à nettoyer complètement la zone avant de vous lancer dedans ou d'avancer plus avant. L'Usine Des drones automatisés vont vous attaquer vous et votre équipe dès votre entrée dans la base. Les drones ont beau avoir peu d'armure, ils ont une puissance de feu non-négligeable, n'hésitez pas à abuser des grenades EMP pour les désactiver avant de foncer tête baissée. En mode vétéran, réagir vite avec les réservoirs à nitrogène, utiliser les grenades EMP et rester à couvert pendant que vos robots indestructibles monopolisent l'attention de vos ennemis sont les trois points majeurs de la réussite de cette section. Rentrez dans l'usine vite et bien sans alerter vos ennemis. Vous passez aux niveau inférieur des labos à l'ascenceur. Rencontrez Erik Breigner Evitez les engagements directs avec les drones autant que vous le pouvez pendant que vous vous frayez un chemin à travers les labos inférieurs. Visez vite et bien pour éliminer l'infanterie adverse. Localisez le conteneur marqué dont s'échappe des bruits étrange prêt de la chambre forte. Erik Breigner en sort et après une explication de ce qu'il se passe dans le charmant quartier que vous visitez, repoussez les ennemis qui accourrent. Erik, je propose qu'on s'en aille Finalement moins inspiré par le quartier qu'avant, commencez votre évasion par les portes de la chambre forte, ce qui attire une vague d'ennemi. Une fois que vous en avez disposé, il devient clair que vous ne pouvez compter que sur vous même. Allez vous-en par la brèche subtilement ouverte par vos adversaires. Quand Mason et son équipe atteignent la porte principale de la base, la mission finit. Source: eclypsia [spoiler=Mission 4 - Temps et Destinée] Objectif : Trouver les dossiers révélant une taupe de la CIA dans le Bunker de la Cocaïne. Cet objectif peut échouer si vous ne fouillez pas consciencieusement ou prenez trop de temps, les archives étant détruites par le feu. Défis de Celerium : 1. Tuez 7 militaires panaméens au fusil à pompe en moins de dix secondes. 2*. Tuez 8 militaires panaméens avec la mitrailleuse quand vous jouez Menendez. La mitrailleuse se trouve dans le camion qui se crash à travers les portes du domaine. 3. Arrivez à la chambre de Josefina en moins de 2 minutes 20 secondes. Il est conseillé de faire cet objectif sur un replay (pas de conséquences sur l'histoire) en mode Recrue. 4*. Tuez 12 membre du Cartel avec des cocktails Molotov. Quand vous jouez Mason, utilisez le kit d'accès pour récupérer des Molotov dans le village, une fois que vous les avez il ne vous reste plus qu'à jouer au petit pyromane illustré. 5*. Faites avoir un accident à un camion ennemi. En tant que Mason, tuez le conducteur du Technical quand vous vous approchez du domaine Menendez. 6. Tuez 10 membres du Cartel avec du mortier. 7. Tuez 10 membres du Cartel à la machette. Une machette se trouve dans le bunker, en utilisant le kit d'accès, la suite consiste à trancher dans le tas. 8*. Trouvez des preuves de la présence de CIA. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. C'est Menendez ! Vous jouez Raul Menendez et rencontrez Manuel Noriega face à face. Une fois que vous vous êtes libéré, chargez dans le tas et tuez les ennemis. Tracez votre route jusqu'à Josefina dans la chambre du domaine et la mission vous fera reprendre le controle de Mason et ses amis. Sandinasta, Ya Basta ! Vous rejouez donc Mason et devrez passer au travers du chemin principal en tuant au passage les soldats de Noriega ainsi que les membres du Cartel Menendez. Le kit d'accès vous pemettra de récupérer des cocktails Molotov. Débarassez vous des spécialistes du Cartel et vous vous trouverez bientôt dans un bâtiment où vous découvrirez que Noriega vous a doublé sur l'enlèvement de Menendez. Massacre à la sulfateuse ou camouflage stratégique Vous allez subir des tirs importants dans la cour. Vous pouvez choisir de vous planquer dans la tour et tranquillement utiliser un sniper ou descendre dans la cour et participer au massacre de plus prêt. Bunker de la Cocaïne La machette est au point d'accès à l'entrée du bunker. Vous allez rencontrer un nombre important d'ennemis dans des couloir très resserrés. Les preuves de la présence de la CIA sont après le dernier renseigment, proche de l'endroit où vous prenez un virage à 90° qui vous emmène vers une salle en feu. Si vous avez interrogé Kravchenko jusqu'au bout sans le tuer, vous avez quelques secondes pour fouiller la salle pour un dossier qui a les informations que vous cherchez. Attendre trop longtemps ou ne pas réussir l'interrogatoire de Kravchenko rendra le dossier introuvable. Le final de la mission est principalement géré par Woods qui zigouille tout ce qui lui passe à portée. Laissez passer devant et suivez le jusqu'à la fin de la mission. Source: eclypsia [spoiler=Mission 5 - Ange déchu] Objectif : Ecoutez les quatre conversations de Menendez. Cet objectif peut échouer si vous ne passez pas assez de temps à écouter Menendez. Vous pouvez aussi prévenir des blessures graves à Harper en conduisant le SOC-T tout à droite vers la fin de la mission. Défis d'Ange Déchu : 1*. Evitez les débris dans les rues. 2. Dirigez CLAWS pour éliminer 8 ennemis dans les rues inondées. Facile à faire si vous vous levez et dirigez le feu. 3*. Enregistrez 400 TB de données venant de la surveillance de Menendez. 4. Incinérez 10 ennemis à l'aide du module lance-flammes. 5*. Protégez deux CLAWS de la destruction. Les machines sont solides, elles peuvent donc encaisser un petit peu. Vers la fin de la mission, placez-les vers l'arrière si beaucoup de fumée en sort. 6. Déployez le boost du SOC-T pour trouver les deux chemins alternatifs. 7*. Détruisez 20 véhicules ennemis avec des missiles de drone. Passez sur le drone aérien pendant la fuite et tirez dans tous les sens. 8. Détruisez 8 véhicules avec le SOC-T. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. A la nage Frayez vous un chemin dans les rues inondées. Après que le CLAW soit activé, dirigez le pour qu'il tire sur les ennemis et utilisez sa masse comme couvert. Le second CLAW (à la gauche de Mason après avoir quitté le garage) a un module lance-flammes que vous pouvez activer en hackant. Accident de bus Echappez à la marée montante en aidant Harper à ouvrir la porte. Si vous n'y arrivez pas, vous mourrez. L'attaque des drones Evitez les deux drones qui vous survolent. Si ils vous localisent avec leur spot, vous êtes tué instantanément et bien sûr, la mission échoue. Suivez Harper pour la route la plus sûre et restez derrière lui en vous cachant. Il vous guidera à travers le passage des deux drones et à une sécurité toute relative au bout de la rue. Arrêtez vous et tournez à droite quand vous rentrez dans le bâtiment détruit ou vous serez repéré par un autre drone. Les quatres points d'écoute Identifier Menendez au premier point d'écoute est important, vous allez pouvoir enregistrer beaucoup de TB. Raul est le personnage en costume blanc. Si vous recevez le message "Objectif de Campagne accompli" vous avez rempli l'objectif du point concerné. Les quatre points sont : • Sur le toit (Identifiez Menendez très rapidement). • Le balcon ou vous devez vous coucher pour éviter de vous faire repérer. Menendez marche de gauche à droite, traquez le à travers les ouvertures. • L'aéroport (Harper tue le contrôleur de trafic) où Menendez rencontre De Falco. • La fenêtre où le train finira par vous bloquer la vue. Cassos Harper et Mason seront dans un garage et Salazar ainsi que les CLAW encore en service seront présents dehors pour offrir du support. Le CLAW dans la rue a le module lance-flammes (si vous l'avez activé) et l'unité sur le toit peut tirer sur les soldats lance-roquettes et les véhicules. Tenez le coup jusqu'à ce que Salazar arrive avec deux SOC-T pour l'extraction. A partir de là vous conduirez le SOC-T et aurez une occasion de passer sur le drone aérien. Après le premier grand saut, vous aurez l'option de passer de la conduite du SOC-T au contrôle du drone. Si vous le faites, vous pouvez couvrir l'équipe, sinon vous continuez votre course jusqu'à la fin. Source: eclypsia [spoiler=Mission 6 - Karma] Objectif : Poursuivez et rattrapez DeFalco et son otage. Cet objectif peut échouer si vous mettez trop de temps à les rattraper. Si l'objectif échoue une mission Strike Force sera disponible pour sauver l'otage. Défis de Karma : 1. Obtenez le scan rétinien en moins de 60 secondes. Votre conduite de Ziggy doit être parfaite. 2*. Récupérez Ziggy avant de quitter la zone. Trouvez le robot araignée dans la salle où vous utilisez le panneau à la Minority Report. 3. Tuez 5 ennemis avec des headshots au Club Solar. Cet objectif est plus dur qu'il n'y paraît, vous ne disposez pas de beaucoup de temps avec les ennemis et votre arme est un KAP-40 basique. 4*. Ne tuez aucun civils. Facile à remplir, cet objectif est encore plus facile si vous faites en sorte que Farid hack la salle de sécurité et mette en évidence les ennemis. 5. Tuez 5 ennemis pendant qu'ils font du rappel. 6. Tuez 25 ennemis en extérieur. Remplir cet objectif ralentira énormèment Mason pendant la poursuite. 7*. Utilisez le poing américain pour faire perdre connaissance à 20 ennemis. Vous récupérez le poing américain grâce au kit d'accès dans la salle de sécurité. 8*. Empêchez l'ASD d'être détruit. Vous récupérerez un ASD avant d'ouvrir la porte lourde vers le grand plaza. Farid le hackera si vous ouvrez le garage avec le kit d'accès. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Rentrez dans le Colosse Entrez dans la ville flottante et suivez Salazar jusqu'à la salle de maintenance à côté de la porte à scan rétinien. Utilisez Ziggy pour atteindre le technicien et scanner ses yeux. Ziggy peut grimper sur les surfaces lisses. Le coup de jus mettra hors service le ventilateur (localisez la boîte de fusibles et faites la sauter). Une fois que vous avez le scan de l'oeil, feu à volonté ! La salle de contrôle Sécurisez la salle de contrôle et localisez Karma. N'oubliez pas de récupérer Ziggy pour le défi avant cela. Vous pouvez aussi explorer pour des renseignements (il y en a un dans le CRC) et hack un panneau d'ordinateur pour que Farid colore tous les ennemis PMC en rouge. Cela vous aidera grandement à différencier ennemis et civils ainsi que la sécurité du Colossus (qui ne tirera pas sur votre équipe). Utilisez l'ordinateur semblant tout droit sorti de Minority Report pour trouver Karma. Une fois tout ça bouclé, allez vous-en ! Frayez vous un chemin jusqu'à l'ascenceur. Vous vous regrouperez avec Harper plus tard. Club Solar Localisez Karma et Harper au Club Solar et après que DeFalco bombarde la zone, tuez les PMC. Course Poursuite Poursuivez DeFalco. Mason peut dévérouiller un ASD pour de l'aide avant d'aider Salazar à ouvrir la porte lourde. A partir de là c'est une course poursuite effrenée pour rattraper DeFalco avant qu'il ne s'enfuit avec l'otage. Si vous prenez votre temps (il est conseillé de le faire en Vétérant) vous devrez probablement devoir le laisser s'enfuir pour pouvoir survivre au niveau. Si vous jouez en Normal ou Recrue, vous pouvez passer devant quelques ennemis en les ignorants avant de monter au deuxième niveau du plaza. Vous rattraperez toujours DeFalco à la sortie vers le hangar si vous y êtes à temps (si vous ne l'êtes pas vous les verrez juste s'envoler). Quand vous rattrapez DeFalco, ne faites pas dans le détail et flinguez le lui et ses deux complices. Source: eclypsia [spoiler=Mission 7 - Souffre avec moi] Objectif : Faites tirer Woods dans la tête, la poitrine ou les membres à la fin du niveau. Tirer autre part que dans la tête donne une meilleure fin à la mission. Déviations selon l'emplacement du tir. Défis de Souffre avec moi : 1*. Exécutez un lancer de couteu sur le garde au poste. Il suffit de spammer le bouton Feu quand Woods grimpe jusqu'au premier poste de garde. 2. Survivez à un tir de roquette provoquant des dommages collatéraux (aux bâtiments). 3*. Détruisez le jet privé de Noriega. Un lance-roquette est nécessaire. Les ennnemis avec RPG peuvent aussi détruire le jet mais vous ne receverez pas le crédit pour l'objectif. 4*. Tuez 10 ennemis avec la mitrailleuse montée sur camion. 5*. Détruisez le ZPU ennemi. 6. Distrayez 8 ennemis avec un seul Rossignol. Vous pouvez trouver les Rossignols en utilisant le kit d'accès juste à l'extérieur de l'entrepôt. 7*. Tuez 15 ennemis avec le marqueur infra-rouges. Le marqueur est sur un soldat après la zone enclavée. Utilisez le kit d'accès pour le récupérer. 8. Tuez 8 ennemis dans la clinique. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Un petit tour au Panama Laissez la cinématique tourner puis rejoignez McKnight dans l'arrière-cour et prenez le sac dans la boîte à outils. Retournez dans la rue pour commencer la mission. Attaque d'entrepôt Mason tuera automatiquement les deux sentinelles mais réussir un lancer de couteau avec Woods est nécessaire pour le défi. Nettoyez les ennemis du plaza et détruisez le camion de renforts. Allez à l'aéroport, si vous voulez les Rossignols ouvrez le coffre avant d'atteindre le toit. Après avoir tué les ennemis sur le toit, passez à travers la baie vitrée et aidez l'équipe des SEAL. Dirigez vous vers le niveau inférieur et vous serez sur la piste avec le jet privé de Noriega. Créez vous un chemin jusqu'à l'hôtel et capturez Manuel Noriega. Rendez-vous à Paname Passez dans les rues de Panama et évitez le combat entre les soldats américains et panaméens. Le marqueur infra-rouges est dans la section où se déroulent les combats de rue, mais il est optionnel. Localisez l'église marquée et dépassez-la. Une fois que vous approchez de la clinique, un M-113 APC traversera le mur. Si vous avez des armes lourdes vous pouvez essayer de le détruire, sinon évitez le et dirigez vous vers la sortie. Invités surprise Dans la clinique récupérez le dernier renseignement et dirigez-vous vers l'infirmière une fois que vous avez préparé et rechargé vos armes. Quand Woods s'approche de l'infirmière, il est victime d'une embuscade. Battez en retraite vers la porte et trucidez les ennemis pendant qu'ils la passent. Certains ennemis vous chargeront, d'autres resteront en place et tireront. Une fois que vous les avez envoyé au paradis des ennemis de l'Amérique, avancez. L'ennemi vient du ciel Avant de rejoindre Noriega, prenez une arme avec laquelle vous pouvez sprint et sauter (un SMG ou un pistolet). Après que Woods et Mason se lâchent sur Noriega, fuyez l'attaque de l'hélicoptère en descendant dans le hall et en sautant vers d'autres immeubles. Une fois que ça s'est calmé, allez au checkpoint de l'armée. Ca se gâte L'échange de prisonnier est une vaste couverture pour un assassinat. N'oubliez pas que les tirs à la tête sont fatals. Tirer dans les membres laissera la cible vivre et en meilleur état. Source: eclypsia [spoiler=Mission 8 - Voile d'Achille] Objectif : Faire survivre Farid. La survie de Farid déterminera les évènements dans la mission suivante. Compléter les missions Strike Force amène aussi un meilleur résultat. Défis de Voile d'Achille : 1*. Détruisez 20 drones ennemis. Ils sont présents dans les deux marchés. 2. Tuez 20 ennemis à l'épée. Vous pouvez trouver une épée en utilisant le kit d'accès avec Farid à l'entrée du premier marché. 3*. Tapez 20 ennemis en méle en utilisant le camouflage optique. Le camouflage optique se trouve dans la salle juste après le premier renseignements. Comme d'habitude, utilisez le kit d'accès. 4*. Détruisez 8 drones à la tourelle. Une tourele est présente dans le deuxième maché, le kit d'accès est nécessaire pour entrer dans la zone. Controlez la tourelle et détruisez des drones.. 5. Tuez 5 ennemis en faisant exploser des véhicules. 6. Détruisez 4 ASD ennemis pendant qu'ils sont désactivés par un EMP. Vous en rencontrerez dans le deuxième marché. 7. Tuez 5 ennemis avec le canon du VTOL. Vous devez laisser mourrir Farid pour avoir accès au VTOL. 8*. Dirigez des drones pour tuer 25 ennemis. Quand Mason possède une nuée de drones, utilisez les pour attaquer et tuer les ennemis dans la zone après la ville. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Suivez Raul Suivez Menendez jusqu'à la zone de discours et attendez que le contrôle vous soit donné. Une fois que vous controlez Farid, mettez vous à couvert. Massacre au Marché Combattez les forces US pour rejoindre Menendez et Harper. Utiliser le camouflage optique vous permettra de passer sous le nez de la plupart des ennemis (surtout si vous avez des armes à silencieux). Rester du côté de l'arène vous permettra de vous concentrer sur les ennemis en face de vous au lieu d'être submergé. Le deuxième marché ressemble beaucoup au premier. La difficulté principale sera la présence des ASD, équipez-vous de grenades EMP et évitez le combat ou lachez du lourd pour détruire les mini-tanks pendant qu'ils sont désactivés. L'heure du choix a sonné Rejoignez Menendez et vous aurez l'option de laisser Farid tuer Harper ou de tenter de tuer Menendez (ce qui ne marchera pas). La survie de Farid influencera la survie d'un autre personnage pour le haut fait Bon Karma. La rue du meurtre Vous reprenez le contrôle de Mason Junior. Evitez la zone de combat dans la rue et entrez dans la maison à gauche (n'oubliez pas de récupérer le renseigment). La nuée de drones donnée par Kraken sera très utile pour se débarasser des ennemis dans la rue et au début de la partie suivante. Refaites votre stock de munition dans les bâtiments avant d'avancer dans le désert. Le cafteur du désert Vous pouvez placer vos drones sur le bâtiment de la colline, les soldats équipés de lance-roquettes y apparaissant. Si vos drones s'en occupent la traversée devient beaucoup plus facile. Montez la colline puis allez au pont où l'équipe des SEAL vous aidera à capturer Menendez. Nettoyez les ennemis de la zone et vous en aurez fini avec cette mission ! Source: .eclypsia [spoiler=Mission 9 - Ulysse] Objectif : Choisissez entre tuer et blesser Briggs. Les déviations dépendent de vos choix dans les missions Karma, Voile d'Achille et le nombre de missions Strikeforce remplies. Défis d'Ulysse : 1*. Trouvez le cadeau dans la cabine de Mason. La cabine de Mason est en dehors de la zone des cachots, première porte utilisable sur votre droite. 2. Mettez KO 20 ennemis avec les poings américains. Ils sont accessibles dans le cachot. 3*. Offrez une couverture aux SEAL à l'aide d'un fusil de sniper. Vous devez bien sûr avoir un fusil de sniper équipé. L'endroit pour la couverture est sur la longue passerelle après avoir essayé la console sur le pont. 4*. Tuez 10 ennemis avec une tourelle. Prenez possession de la tourelle sur le pont puis de celle dans la calle pour réussir cet objectif. 5. Détruisez 3 tourelles pendant qu'elles sont désactivées par un EMP. 6*. Tuer 8 ennemis aériens avant qu'ils n'attérissent. Vous pouvez tenter ce défi immédiatement après que Mason et Salazar se séparent. Le balcon au-dessus du pont d'envol vous permettra de remplir facilement ce défi. 7. Utilisez le poing américain pour faire perdre connaissance à 20 ennemis. Vous récupérez le poing américain grâce au kit d'accès dans la salle de sécurité. 8. Empêchez l'ASD d'être détruit. Vous récupérerez un ASD avant d'ouvrir la porte lourde vers le grand plaza. Farid le hackera si vous ouvrez le garage avec le kit d'accès. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Un petit thé en prison Entrez dans la cellule. Hé mec ! Il est ou mon porte-avion? Quand Mason se réveille, vous pouvez récupérer vos armes dans l'armurerie. Sortez avec Salazar et frayez vous un chemin à travers le corridor. (La cabine de Mason pour le défi est dans ce corridor, si vous êtes curieux essayez toutes les portes). Atteignez les escaliers qui vous amèneront au pont suivant. Reprenez le pont Arrivez jusqu'au pont pour pouvoir hack les systèmes du bateau. Vous pouvez occuper les ennemis avec un hack du panneau de contrôle des tourelles qui est proche. Vous ne pouvez contrôler que la tourelle au milieu de la salle. Pour ce qui est de la tourelle à l'entrée détruisez là après un bon coup d'EMP. Le couloir qui mène à la console de contrôle peut être détruit à coup d'explosifs ou vous pouvez simplement charger. Utilisez la console pour ouvrir la porte de la prochaine zone. En état de siège Après le pont, Mason doit traverser l'intérieur du bateau pour atteindre le centre de contrôle auxiliaire. Les passages sont étroits mais certaines zones sont très ouvertes ce qui permettra à vos ennemis de prendre des couverts très gênants. Mason doit d'abord faire le tour, puis vers le bas et enfin vers le haut pour rejoindre sa destination. Une fois arrivé là-bas vous récolterez les fruits de vos choix dans les précédentes missions. Raul "Pistolet à Pompe" Menendez Entrez dans la peau de Menendez et choisissez entre tuer ou seulement blesser l'Amiral Briggs. Notez que le destin de Karma dépend des actions de Farid dans Voile d'Achille. Course finale Vous reprenez le contrôle de Mason Junior et allez voir Briggs (vivant ou mort). Notez que seul Harper sera capable de tuer Salazar. Mason doit aller à l'ascenceur à avions et traverser le pont d'envol jusqu'au véhicule d'extraction. Le combat jusqu'au véhicule d'extraction est principalement un combat d'endurance. En Vétéran le défi de le passer en 90 secondes est presque impossible même avec des Flashbangs. Passez les épaves et rejoignez le véhicule d'extraction. Source: eclypsia [spoiler=Mission 10 - Cordis Die] Objectif : Protégez la présidente. Aucune déviation possible. Défis de Codis Die : 1. Touchez 100% des missiles sol-air avec le dispositif de l'autoroute détruite. Attendez une acquisition parfaite avant de tirer... et ne ratez aucun missile. 2. Effectuez 10 tirs à la tête depuis l'autoroute du haut. Vous devez commencer la mission avec une arme de sniper. 3. Tuez 8 ennemis en contrôlant des drones. Il y a un casier avec des drones dans la remorque du camion après le premier CLAW ennemi. 4*. Allez au secours des soldats SSA piégés dans le véhicule endommagé. Vous aurez besoin du kit d'accès. Le camion se trouve juste avant la place des magasins. 5*. Détruisez 30 drones ennemis avec les missiles sol-air du toit. Vous aurez besoin du kit d'accès. Dans le centre commercial, vous trouverez des escaliers qui mène à une tourelle SAM d'où vous pourrez engager les drones ennemis. 6*. Protégez le Cougar du G20 à l'intersection. Le véhicule du G20 doit rester opérationnel jusqu'à ce que les bâtiment explosent et la fin de la section. Les ennemis équipés de lance-roquettes sur le toit proche sont des cibles prioritaires. 7*. Détruisez 3 drones d'un seul tir. Détruisez les drones en une salve de missiles sol-air ou avec l'abilité spéciale du chasseur d'Anderson. 8. Protégez tous les véhicules du G20 de la destruction. Cela inclut le véhicule au début de la mission (où vous faites du rappel), le Cougar mentionné précédemment ainsi que les trois véhicules du convoi présidentiel pendant que Mason est dans le FA-38. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. Tir au drone Allez au camion à missiles sol-air et commencez à dégommer du drone. Essayez de vérouiller le maximum de drones dans le viseur pour un joli effet feu d'artifice ! Repérez et détruisez les vagues de drones au fur et à mesure qu'elles se dirigent vers votre position. Une fois que vous avez tué assez de drones, l'agent des services secrets vous dira qu'il est temps de déplacer la présidente Bosworth. La corde ou le fusil Si Mason possède un fusil de sniper, il peut choisir de rester sur l'autoroute pour y snipe les ennemis en dessous ou descendre en rappel avec les services secrets et se battre en bas. Si vous ne possèdez pas de fusil de sniper, seul le rappel sera disponible. Vous devrez gérer des menaces similaires. Des techniciens avec des mitrailleuses lourdes vous attaqueront vous et votre groupe pendant que vous allez vers les véhicules du convoi. Nettoyez la zone et vous pourrez entrer dans les véhicules. Route 405 - Carmaggedon Reloaded Conduisez sur l'autoroute et écrasez les ennemis emais évitez les murs et les carcasses de voiture (qui infligent de lourds dégâts à votre véhicule). C'est une section facile et courte, une vois que vous rejoignez l'escorte de la police vous n'avez plus qu'à suivre leurs voitures jusqu'à l'évènement scripté. Site du crash Après le tour en convoi présidentiel, Mason se réveillra dans les rues de Los Angeles. Un CLAW ennemi sera juste derrière les conteneurs à armes, jettez-vous à couvert ou dépassez-le (ce qui est déconseillé en Dur à Cuir et Vétéran). La cache d'armes vous donnera les moyens de disposer du CLAW. Si vous avez le kit d'accès, jettez un coup d'oeil sur la remorque du camion après le premier CLAW pour libérer quelques drones. L'un d'entre eux a un lance-grenades et peut aider à distraire ou détruire les deux prochains CLAW. Avec le coffre de munition et le lance-roquettes vous devriez pouvoir détruire les deux CLAW suivant et aller au centre commercial. On s'barre de L.A. ! Les soldats SSA que vous voulez sauver pour le défi sont pris au piège dans un camion retourné proche de l'entrée. Ouvrez leur la trappe avec le kit d'accès, quelques alliés pour prendre des balles à votre place ne font pas de mal. Utilisez les drones que vous avez récupéré plus tôt pour passer la majorité de la section tranquillement. Vous pouvez choisir par le milieu, qui est plus exposé ou par l'intérieur où les drones auront plus de mal à naviguer mais vous proposant plus de couverts. Pour la France ! Juste après le centre commercial, Anderson demandera à Mason de protéger le Président Français qui est dans la voiture blindée Cougar. Les soldats lance-roquettes sur le toit bas devraient être la cible principale de vos drones. Vous pouvez aussi les placer devant la voiture blindée et disposer des soldats à roquettes vous-même. Que vous réussissiez à le sauver ou non, Anderson sera blessée dans son FA-38 et des immeubles exploseront. Je pilote si je veux Allez au jet d'Anderson. Mason va se découvrir des talents de pilotes et le contrôler pour le reste de la mission dans une séquence de shoot arcade. Dans la première partie vous serez en mode VTOL et devrez bouger manuellement en avant/arrière/droite/gauche. Une fois que les drones ennemis commencent à poursuivre votre avion, vous passez en mode chasseur et avancez constamment. Le FA-38 a des munitions infinies sur ses missiles à courte portée, ses missiles en grappe et son canon. Vérouillez et tirez sur les drones, hélicoptères, tanks et tout ce qui a le malheur de vous passer devant pendant que vous protégez le convoi de la présidente. Tuer tous les ennemis mettra un terme à la mission. Source: eclypsia [spoiler=Mission 11 - Jour du Jugement] Objectif : Tuez ou capturez Menendez. Laisser Menendez en vie peut être bénéfique ou négatif selon vos décisions dans les précédents chapitres. Défis de Jugement Dernier : 1. Evitez toutes les explosions de missiles anti air pendant la chute libre. 2*. Détruisez toutes les tourelles laser dans la base. 3. Détruisez 3 drones ennemis quand ils sont désactivés par des EMP. 4*. Tuez 10 ennemis au fusil de sniper d'un tir de plus de 40 mètres. 5*. Donnez des coups en mélée à trois ennemis en camouflage optique. 6*. Détruisez un CLAW ennemi à l'aide de drones. 7. Tuez 5 ennemis d'un coup avec l'arme à projectiles kinétiques. 8. Protégez la ressource ASD jusqu'au marqueur d'objectif. 9*. Ramassez tous les renseignements. 10. Ne mourrez pas. *Ces cinq objectifs sont les plus simples si vous ne souhaitez que les armes et bonus. J'ai voli ! Avec votre wing-suit dirigez-vous en vol plané jusqu'à la base de Menendez. Pour éviter correctement les objets et explosions en tous genres, dirigez les deux sticks dans la même direction pendant la chute. Tête de pont Deux CLAW ennemis viennent fêter avec vous votre atterrissage réussi. Malgré l'arrivée des CLAW sur vos flancs, vous devez vous débarasser des soldats lance-roquettes au plus vite. Le fait de contourner la bataille peut être une bonne idée. Si vous avez le kit d'accès, dévérouiller le conteneur en métal vous donnera accès à quatre drones qui vous aideront beaucoup pendant que vous nettoyez l'extérieur de la base. Imma Firin' Mah Laz0r Turret Les tourelles anti-aériennes laser sont plutôt facile à détruire mais il vous faudra un lance-roquettes. Vous pouvez en trouver un dans la cache d'arme proche de l'endroit où vous recevez la transmission à propos des deux CLAW ennemis à l'entrée de la base, ou ramener le votre au début de la mission. Les tourelles sont les appareils qui ressemblent à des boîtes qui bougent sur le toit de l'immeuble principal. Il y en a aussi une sur le bâtiment 27. Détruire les tourelles ne prend qu'une roquette bien placée mais ne semble pas avoir d'effet sur vos alliés. Entrée Les deux CLAW dans l'entrée peuvent être évité, mais si vous aimez la tranquillité d'esprit, débarassez-vous en. Le lance-roquettes se trouve dans une salle à côté d'un coffre de munitions et d'une autre arme lourde. Ravage de la laboratoire Dans la base, traversez le hall et dirigez vous au niveau inférieur vers les chaînes de montage. Il y a un panneau de contrôle qui vous permettra de hack un ASD pour vous aider avec la vague d'ennemis qui arrive. Frayez-vous un chemin sur le niveau de la chaîne de montage et vous arriverez à une grande salle de contrôle avec 6 niveaux d'ordinateurs, beaucoup d'ennemlis et en prime une attaque surprise de drones. Fin de transmission Allez jusqu'à l'interrupteur au-dessus de la salle de communication et coupez la transmission. Une fois que c'est fait, Mason se fait flashbang par un piège et se retrouve à poursuivre Menendez pour la dernière fois. Attrapez le, vous le pouvez Battez-vous dans les laboratoires et n'hésitez pas à utiliser tout ce que vous avez sous la main. La bataille finale qui vous attend -comme dans tous les Call of Duty- est une cinématique et vous n'aurez pas besoin d'équipement. Faites attention aux ennemis invisibles grâce au camouflage optique qui sortent de la salle grise aux colonnes bleu et grises. Les explosifs sont pratiques, mais pas nécessaires. En Vétéran tuez tous les ennemis avant d'avancer. Martyr, c'est mourir un peu Une fois que vous avez passé la salle des pilliers, vous devrez tuer deux ennemis sur votre droite en glissant sur la rampe. Une fois que c'est fait arrive la décision à prendre à propos de Menendez. Tuez-le ou capturez-le. A vous l'épilogue ! Source: eclypsia
  10. Bonjour je cherche un pnj qui lance des sort sur les pérso merci d’avance.
  11. Attention : cet article est lui aussi un gros pavé. Bon appétit. Une des conférences de la Minecon parlait des futures mises à jour du jeu. Que s’est-il dit ? Que vont-ils ajouter ? Résumé. Avant toute chose, jeb a fait un état des lieux. Minecraft avait peu de mises à jour « à thème » jusqu’à maintenant. Jeb a cité la « Halloween Update » de 2010, l’Adventure update en 2011 et la « Pretty Scary Update » en 2012. En dehors de ça, malheureusement, ce n’était toujours que de petits ajouts par ci, par là, plutôt désordonnés… La première chose annoncée est qu’ils vont, à l’avenir, beaucoup moins s’éparpiller. S’ils commençent un chantier sur un truc, ils vont le finir avant de se mettre sur autre chose (excepté la correction de bugs important bien entendu). Ils vont aussi essayer de sortir des mises à jour plus régulièrement, par exemple tous les 2 mois comme c’est à peu près le cas actuellement (si l’on exclue les sous-versions liées à la correction de bugs gênants). Cela dit, il a vite enchaîné sur ce que contiendra la 1.5 en annonçant son petit nom : « Redstone update ». Et il annonce tout de suite la couleur, elle ne sortira pas avant Noël, probablement pas avant janvier, en fait. Voilà la vidéo : 1. Redstone Update = réécriture complète du moteur de logique Redstone Le gros boulot de cette mise à jour, et l’explication du peu d’autres nouveautés, est lié au fait que toute la logique de la redstone dans le jeu est en train d’être réécrite de zéro. Vous avez sans doute rencontré de nombreux fonctionnements bizarres en redstone, cela est du au fait que le jeu mettait à jour l’état des circuits de redstone pour plein de raisons différentes qui pouvaient créer des conflits (d’où les bugs…). Ils comptent réimplémenter une redstone qui fonctionnerait de la même façon, mais avec un code beaucoup plus stable et rapide. 2. Mais alors concrètement ça va changer quoi ? Plein de bugs seront corrigés, notamment les bugs de timing (les timings seront par ailleurs différents de la 1.4), les bugs d’orientation qui changeait le comportement d’un circuit, etc… A cause du changement de timing, certains de vos circuits seront à refaire au niveau des timings justement, mais globalement, vous aurez beaucoup moins de comportements complètement bizarres ! Les BUDs (détecteur d’actualisation de bloc, un truc très utilisé) seront affectés, puisqu’ils se basent sur des bugs pour fonctionner. Du coup ils risquent accidentellement de disparaître… Mais Jeb a indiqué que comme c’est utilisé ils pourraient faire un bloc exprès pour ça, si jamais ces BUDs étaient réellement cassés par la réécriture du moteur de redstone, cependant, rien de définitif pour l’instant, ils n’en sont pas assez loin pour avoir un avis ferme là-dessus. 3. Et c’est tout ? NON ! Plusieurs grosses nouveautés ont été annoncées ! Tout d’abord, le signal redstone sera plus « analogique ». En gros, le signal perdra de la puissance avec la distance (on peut déjà voir ça au niveau luminosité sur les circuits de redstone). Et surtout un bloc tout neuf fonctionnera avec ça : le Capacitor Block. Grosso modo, le fonctionnement sera semblable à un repeater (un entrée, une sortie, un sens de passage de courant). La différence est qu’un seuil sera réglable sur ce bloc, et il alimentera la sortie uniquement si la force du signal en entrée atteint ou dépasse ce seuil. Avec celui-ci apparaitront les plaques de pression mesurant le poids, ce qui génèrera un signal plus ou moins fort en fonction du poids. Les détecteurs-rails auront aussi ce mécanisme, mesurant le « poids » d’un minecart qui passe dessus. Utile pour rediriger par exemple des minecarts vides à un autre endroit que les pleins (je pense aux machines à reproduction d’animaux). En l’état actuel des choses, les tests démontrent que quasiment rien dans le monde test que Grumm et Sethbling ont fait ne fonctionne différemment d’avant. Donc ça a l’air cool, non ? 4. Mais pourquoi tu nous parles de Minecarts ? Ben parce qu’ils vont les améliorer, c’est une des nouveautés à venir, mais pas forcément dans la 1.5 malheureusement ! Ils n’ont pas donné beaucoup de détails, mais en gros ils veulent que l’on puisse enfin avoir vraiment envie d’utiliser le minecart-coffre, actuellement très très peu utilisé. De même on pourra lier les minecarts entre eux pour par exemple les propulser par le minecart à charbon. 5. Quoi d’autre ? Et bien, dans le genre de trucs qu’ils ont en tête pour des mises à jour futures, il y aurait entre autres un détecteur de jour/nuit, des craft de feux d’artifices pour la nouvelle année (qui seraient safe pour les constructions, pas de grosses explosions)… mais pas de nouveaux monstres (de toute façon avec l’API on pourra ajouter tous ceux qu’on trouvera sur le Repository). La version 1.5 supportera aussi les textures HD et animées ! 6. Qu’est-ce qu’il y aura peut-être un jour, éventuellement ? Les composants de craft de tous ces nouveaux trucs en redstone pourrait venir d’une nouvelle dimension accessible depuis le Nether, mais Dinnerbone est resté très mystérieux là-dessus. Tuer l’enderdragon pourrait « altérer » l’End et le changer en quelque chose de plus joli, de « complet », un vrai monde et pas juste une zone à boss. Il y aura peut-être des dalles de netherbrick. Nous pourrons peut-être utiliser les chaudrons pour stocker une « mixture » de teinture, qui teindrait de la couleur contenu tous les objets en cuir que vous utiliseriez dessus. Continuons dans le genre hypothèse : ils avaient pensé au papier dans les enclumes pour « stocker » les enchantements d’un objet, qui serait du coup désenchanté. Ensuite on pourrait utiliser ce papier contenant les enchantements pour les transférer sur un autre objet. Mais ça serait cher en xp. Dinnerbone aimerait aussi, un jour, s’il a le temps, revenir sur les cochons, par exemple pouvoir poser des sacs accrochés à la selle sur ceux qu’on monte histoire de transporter des objets avec soi. Mais pour l’instant, il n’a pas le temps de revenir là dessus. Ils ont aussi l’intention sur le long terme d’ajouter la fonctionnalité de pouvoir ranger dans un coffre les items au sol à côté et vice-versa. Un jour, peut-être, il y aura aussi possibilité de marquer certaines coordonnées sur les cartes. Ou pas. A voir ! De même, mais c’est pas pour tout de suite, il y aura surement des mises à jour spéciales « biomes ». Pas pour tout de suite cela dit. Et dans celles envisagées, il se pourrait que le biome neige en profite. Ils ont aussi dans l’idée d’améliorer le système de combat, pour le rendre plus intéressant, mais n’ont encore rien de concret même s’ils savent, dinnerbone en faisant beaucoup par exemple, qu’ils doivent vraiment se pencher là dessus. On leur a aussi suggéré l’idée de drops rares dans les coffres de donjons, pour rendre leur trouvaille plus attrayante quand on a déjà des fermes à xp. Ils pensent, un jour, ajouter un système de réseaux d’amis et de communication à Minecraft, qui serait inclus à terme dans tous les jeux Mojang, un peu comme le système de Steam. Ce serait lié à votre compte Mojang. De base, on ne peut pas, techniquement, stocker dans un bloc minecraft deux dalles différentes (genre pierre et brique). Mais comme il y aura des modifications pour la conversion en plugin des fonctionnalités de gameplay, peut-être qu’à ce moment là ils auront l’occasion d’agrandir les données des blocs pour pouvoir placer deux dalles de matériaux différents dans le même bloc. De même ils pourraient ajouter de nouvelles armes, notamment une arbalète, qui tirerait moins loin que l’arc mais n’aurait pas besoin d’être chargée, mais tout ça sera pour plus tard, peut-être. Ce n’est pas à l’ordre du jour pour l’instant Enfin Dinnerbone compte bien éradiquer les bugs de lumière qui restent sans rien casser d’autre… 7. Qu’est-ce qu’il n’y aura pas ? Il y a aussi eu une question sur le support à venir de skins de personnage en HD. Seulement, non, ça n’est pas prévu. Pas de nouveaux usages pour le lapis, pas de redstone bloc, le jeu va rester en Java, pas de nouveaux monstres. Pas de nouveaux boss non plus. Il n’y aura pas de dalles verticales ni de redstone sans fil, du moins dans le minecraft vanilla (plugins ? ). Il n’y aura de suite un usage pour l’oeuf d’enderdragon. Rien de figé là dessus pour l’instant ça peut changer, par exemple s’ils se décident disons… à ajouter ce fameux dragon rouge ? Il n’y aura pas de super TNT, on en reste à l’actuelle. Pas de nouvelle armure non plus. 8. C’est tout ? Y a rien comme nouveau contenu dans la 1.5 ? Comprenez bien qu’ils sont en train actuellement de réécrire le client (pour qu’on ait à terme plus besoin de trucs comme optifine), ainsi que le moteur de la redstone (ce qui est donc fait dans cette update-ci) puis enfin l’API pour les plugins. Cela paraît chiant (pas de grosses nouveautés, pas de nouveaux monstres/boss/blocs) mais c’est pour mieux en ajouter plus tard. Soyez patients ! Source : Les futures mises à jour de Minecraft | Minecraft-France
  12. Cet exploit peut faire bannir votre compte temporairement ou définitivement, utilisez le avec précaution Salut, un nouveau exploit se rapprochant de la duplication a été trouvé (sur ownedcore comme d'hab) Le bug consiste a créer une plante ou un minerais qui bug dans son inventaire ayant plusieurs capacitées Tuto: -Désactivez l'auto loot -Utiliser soit caligraphe ou joa pour utiliser mouture sur 5 herbes (il faut un stack de 5) ou prospection sur 5 minerais. -Ensuite tant que la fenêtre de loot de l'objet et affichée prenez une herbe/minerai avec maj+clic droit sur un stack de minimum 2 (en glisser une ne fonctionne pas) -Fermez ensuite la fenêtre de loot, vous vous retrouverez enfin avec une herbe ou un minerais qui bug Utilisations: Vous pouvez la vendre a un marchand pour faire un rollback a votre dernier "checkpoint" (par exemple lorsque vous rendez une quête/vous déconectez/etc) Si vous l'échanger a un joueurs vous serez tout les deux déconnecté Si vous glissez un objet depuis une banque de guilde sur la plante ou le minerais une "copie" sera crée dans votre banque. Pour l'instant aucune solution n'as été trouvée pour réussir a les sortir. Utilisation du rollback: Vous pouvez vous servir de ce rollback pour ne pas avoir de cooldown sur les métiers: Créez l'objet puis vendez simplement l'herbe et le cooldown auras disparu. Il peut aussi servir a créer des carte de la foire de sombrelune sans utiliser les composant: Il faut dans ses sac avoir 2 parchemins et de sagesse et 11 encres lumiétoile, créez ensuite la carte puis vendez l'herbe ou le minerai et si tout c'est passé normalement vous devriez vous retrouver avec la carte de sombrelune et les composant. Il y as surement un moyen de sortir les objets "dupliqués" de la banque, n'hésitez pas à tester des choses avec ce bug.
  13. Les bases pour installer un mod Bonjour tout le monde, Beaucoup de personnes ont du mal à installer un mod. Nous allons voir dans ce tutoriel les bases pour installer correctement un mod. Vous pourrez vous servir de ce tutoriel en complément des instructions donné lorsque je publie un mod. Avertsissement : Ce tutoriel est fait pour Windows Seven. Il devrait être quasiment pareil pour Vista et XP à peu de chose près. Partie I : Bien connaitre Minecraft Avant toute chose, il faut bien connaitre son dossier Minecraft. Qu’est ce que .minecraft, Minecraft.jar ? Le dossier bin ? Pour commencer, nous allons nous rendre dans le dossier minecraft. Pour cela, allez dans leDisque C – Utilisateurs – « Votre nom de pc » – Appdata – Roaming – .minecraft Il se peut que vous ne trouviez pas le dossier Appdata car il est caché, pour cela il faut le faire apparaître. Donc, une fois dans le dossier « Votre nom du pc » chez moi qui se nomme Seakas, appuyez sur la touche ALT pour faire apparaître le menu. Puis cliquez sur Outils et Option des dossiers comme ci dessous : Une fois dans Options des dossiers, allez dans le deuxième onglet Affichageet sélectionnez afficher les dossiers cachés : Voilà vous verrez maintenant le dossier Appdata. Une autre solution simple sinon, ouvrez votre jeu minecraft puis cliquez sur Option et cliquez sur le lien encadré en rouge : Vous tomberez donc directement dans le dossier .minecraft Pour trouver maintenant minecraft.jar ou il est souvent demandé d’y placer des fichiers, allez dans le dossier Bin et trouvez minecraft.jar comme ci dessous : Voilà vous savez maintenant ou se trouve le dossier Bin, .minecraft et minecraft.jar Partie II : Utiliser Winrar ou 7Zip C’est le logiciel qui est indispensable pour installer des mods, vous devez l’avoir obligatoirement ! Télécharger Winrar Téléchargez 7zip Donc si vous souhaitez ouvrir par exemple minecraft.jar, une fois winrar ou 7zip installé, faites un clic droit dessus et faire ouvrir avec : Voilà vous verrez donc les fichiers de Minecraft.jar Partie III : Supprimer META-INF Pour tous les mods, il est nécessaire de supprimer META-INF. Donc il se trouve dans le dossier minecraft.jar, faite un clic droit et supprimez-le. Voilà, vous connaissez donc les bases, pour bien installer un mods. Vous aurez donc plus qu’a suivre les instructions de chaque mods, car il s’installe généralement différemment. source : http://www.minecraft-france.fr/2011/06/les-bases-pour-installer-un-mod/
  14. Les maps du nouveau DLC en image

    Explosant les records de vente, ce nouveau Call of Duty fait déjà partie des meilleurs fps de l'année. Le jeu vous projette en 2025 pendant de la nouvelle guerre froide. Les armes et accessoires sont plus avancés technologiquement afin de proposer aux joueurs une nouvelle façon de jouer. Découvrez toutes les nouvelles cartes du jeu ainsi que les armes qui sont disponibles dans Black Ops II. Voici 10 images en haute définition des nouvelles cartes qui seront disponible dans le prochain DLC.
  15. Les fluides : Eau : L’eau est un fluide que vous pouvez placer à l’aide d’un seau. Assez communément répandue, l’eau peut apparaître sous forme de lacs, d’océans, de piscines et de sources ou rivières souterraines. Elle est introuvable dans le Nether et s’y évaporera automatiquement si placée sur un bloc. L’eau réduit la luminosité de chaque bloc de 2 et disperse la lumière. La vitesse de déplacement est réduite lorsque l’on marche dans l’eau. En mode Créatif, l’eau se propage horizontalement et vers le bas, se dupliquant dans les blocs d’air. En mode Survie, l’eau est plus profonde que dans les autres modes, et vous commencerez à vous noyer une fois vos 15 secondes de réserve d’air écoulées. Elle permet en revanche d’amortir les chutes dangereuses (jusqu’à un certain point). Lave : La lave est un fluide qui se trouve généralement en profondeur ou dans le Nether. La lave vous fera subir des dégâts si jamais vous entrez en contact avec, les seules exceptions étant les cochons zombie, les ghasts, les blazes et les wither squelettes. Il est possible d’utiliser un seau de lave comme carburant pour le four ou de contrôler un flot de lave avec un piston. Les non-solides : Air : L’air constitue un bloc invisible, équivalent de l’absence de bloc. Il ne peut être détruit ou placé qu’un plaçant ou détruisant un autre type de bloc. Entrer dans un bloc solide vous fera suffoquer et l’air permettra de mettre fin à la suffocation. Feu : Le feu n’est utilisable que dans les versions Dev et les versions Alpha/Beta. Il ne peut pas être « placé » mais se déclenche par exemple avec l’utilisation d’un briquet. S’il ne se trouve pas à côté de blocs inflammables, il s’éteindra. Les blocs de bois, feuillage, laine et bibliothèque prennent feu tandis que la TNT explose si exposée au feu. Le feu se répandra petits à petits sur les surfaces inflammables et peut aussi bien grimper sur les murs que traverser le sol, le plafond ou encore passer au travers d’espaces étroits. Le joueur et les autres créatures se brûleront en le touchant, il est donc possible d’utiliser le feu pour attaquer les monstres. Si le joueur prend feu, sa vision sera légèrement altérée et il perdra de la vie petit à petit jusqu’à ce que le feu s’éteigne. Sauter dans l’eau permet d’arrêter le feu immédiatement. Panneau : Les panneaux sont des morceaux de bois ayant un texte écrit sur le côté. On ne peut les obtenir que par fabrication à l’aide de 6 planches et d’un bâton. Vous pouvez utiliser les panneaux pour marquer votre territoire, indiquer une direction ou même créer du mobilier comme un côté de chaise ou un bord de lit. Portail : Les portails sont fabriqués à l’aide d’obsidienne et permettent de se téléporter vers le Nether. Un portail se constitue de quatre blocs en largeur et de cinq en hauteur, et une fois son contour construit, il s’active à l’aide du feu, en général à l’aide d’un briquet. Il existe aussi une version allégée du portail, préférée à la plupart des joueurs parce qu'elle demande moins d'obsidienne et dont le modèle est visible sur l'image ci-dessous : Torche : Les torches sont l’un des blocs émetteur de lumière. Elles peuvent être placées sur tous les côtés d’un bloc, excepté en dessous. C’est un objet relativement facile à obtenir que l’on fabrique à l’aide d’un bâton et de morceaux de charbon. Source: eclypsia
  16. Les Minerais

    Minerai de charbon : Le minerai de charbon peut être trouvé dans toutes les cartes et toutes les couches, que cela soit dans les cavernes, sur les montagnes ou en sous-sol. Il est possible d’en miner avec une pioche, et il peut être combiné à du bois pour fabriquer une torche, utilisé pour faire chauffer quelque chose dans un four ou pour un chariot motorisé. Utilisé dans un four, il peut faire fondre jusqu’à 8 exemplaires d’un objet. Miner du charbon en rapporte un morceau, et c’est un minerai très facile à trouver, en mode Survie il donne de 1 à 4 dalles. Minerai de Diamant : Considéré comme le bloc le plus rare, et par conséquent le plus précieux du jeu, on le trouve souvent en filon de 5 blocs en profondeur à proximité de magma. Pour le miner il vaut mieux utiliser une pioche de fer ou de diamant, un bloc fournissant une gemme qui peut être utilisée sur l’établi pour faire les outils, armes et armures les plus puissants du jeu. Un bloc de diamant peut être utilisé pour stocker 9 gemmes, et le minerai de diamant est indisponible dans la version Classique du jeu. Minerai de Fer : Le minerai de fer est assez rare mais peut se trouver sur les falaises ou en zone sous-terraine. Il nécessite au moins une pioche de pierre pour être miné et peut servir à la construction d’armures ou de briquets si fondu dans un four pour faire des lingots de fer. Minerai de lapis-lazuli : Le minerai de lapis-lazuli peut être utilisé pour faire du colorant, de la laine ou des blocs de lapis-lazulis. Il est utilisable directement après minage sans transformation ou fonte. Il est recommandé de recourir à l’utilisation d’une pioche en pierre ou mieux pour le miner, et s’il est obtenu avec l’enchantement « Délicatesse », il est possible de le faire fondre en gemme de lapis-lazuli. Minerai d’émeraude : Le minerai d’émeraude est très rare et ne se trouve qu’en filon… de 1 (jusqu’à 4 avec le sort « Fortune ») ! Il donne aussi une orbe d’expérience si miné avec une pioche de fer ou de diamant. Il est 25 fois plus rare que le diamant et ne se trouve que dans les régions de collines extrêmes. Minerai de redstone : Le minerai de redstone nécessite au minimum l’utilisation d’une pioche de fer pour être extrait et ainsi faire de la poudre de redstone. Avec l’enchantement « Délicatesse », le joueur peut récupérer des blocs de minerai de redstone qu’il peut transformer en une poudre de redstone en fonte) l’aide d’un four. Il est important de savoir que la destruction du bloc avec une pioche de fer ou de diamant donne quatre ou cinq éléments de poudre de redstone. Minerai d’or : Le minerai d’or se trouve assez fréquemment à grande profondeur mais reste le matériau le plus rare après le diamant et l’émeraude. Il faut utiliser une pioche en fer ou mieux pour l’extraire, et l’or récolté peut être fondu en lingots. L’or est assez fragile, donc peu utilisé pour la confection d’armures et autres objets, les lingots eux servent cela dit souvent à faire des montres ou des rails de propulsion. A savoir que les outils en or extraient plus vite les blocs de pierre ou de bois que l’équivalent en diamant mais durent bien moins longtemps. Source: eclypsia
  17. Ce sont des blocs qui ne peuvent être obtenu qu’en trichant et sont utiles pour le fonctionnement du jeu : Les pistons : - Bloc 34 : C’est un bloc utilisé par la tige sortie d’un piston. Il permet de définir s’il s’agit d’une tige de piston classique ou collant et beaucoup de joueurs l’utilisent comme une table plutôt que de poser une plaque de détection sur une barrière. - Bloc 36 : Lui aussi utilisé par les pistons, il s’agit d’un effet secondaire de la méthode de stockage des blocs en mouvement en entités de blocs au lieu d’entités (similaire au sable ou au gravier en chute). Four : Le four ou bloc 62 est utilisé pour rendre un four lumineux une fois en cuisson. Il n’a pas exactement la même texture qu’un four éteint et émet des particules. Il remplace le bloc fourneau normal tant qu’il y a de quoi l’alimenter et que quelque chose est en cours de cuisson ou fonte. Redstone : - Minerai de redstone lumineux : ou bloc 74 est utilisé pour rendre le minerai de redstone brillant lorsque l’on marche dessus ou le frappe. - Torche de redstone : le bloc 75 est une torche éteinte qui peut se rallumer ou non selon les blocs que l’on place de manière adjacente à cette torche. - Répéteur de redstone actif : Le bloc 94 est un répéteur de redstone allumé. - Lampe de redstone allumée : Le bloc 124 est une lampe de redstone à l’état allumé Fluides : - Coulée d’eau : Le bloc 08 est une coulée d’eau qui permet au joueur de trouver les blocs d’air adjacents pour les remplir. - Coulée de lave : le bloc 10 suit le même principe que le bloc 08 sauf qu’il s’agit d’une coulée de lave. Agriculture : - Bloc 104 : Le bloc 104 est celui qui est planté dans de la terre une fois labourée par une houe lorsque le joueur a utilisé des graines de citrouille. Il forme un pied qui est de couleur verte et devient marron au fur et à mesure qu’il pousse. Lorsqu’un citrouille apparait à côté de celui-ci, il plie en sa direction et une fois la citrouille enlevée, il retrouve sa forme droite. Vous ne pouvez l’utiliser pour faire pousser qu’une seule citrouille à la fois, une fois enlevée, une autre pourra pousser ensuite. - Bloc 105 : Il s’agit d’un pied de pastèque qui fonctionne en suivant exactement le même principe que celui de citrouille. Poisson d’argent : aussi appelé bloc 97 ou bloc à poisson d’argent, c’est un bloc technique non récupérable. Il peut avoir la texture d’un bloc de pierre, de pierre taillée ou de roche et se casse facilement à la main. Lorsqu’il est détruit et peu importe le moyen, un poisson d’argent apparaît. Si vous le tuez, d’autres sortiront automatiquement des blocs infestés aux alentours et vous attaqueront. Source: eclypsia
  18. Les blocs naturels

    Adminium : L’adminium (bedrock en anglais) est un bloc indestructible souvent trouvable dans les couches inférieures de la carte qu’il sert d’ailleurs à délimiter. Il est impossible de le miner ou de le détruire en mode Survie, et il ne peut être retiré qu’en mode Créatif ou à l’aide d’un programme d’édition. Il ressemble à un bloc de roche mais a une texture plus sombre. Argile : Le bloc d’argile se trouve généralement en surface à proximité des sources d’eau, et est souvent entouré de sable. Si on le trouve majoritairement en dehors de l’eau, il n’est pas impossible qu’il soit enterré dans du sable ou sous de l’eau. Assez facile à trouver, il peut être récolté avec n’importe quel outil, bien qu’une pelle soit plus efficace. Détruire un bloc d’argile fait tomber 4 boules d’argiles qui peuvent soit être reformées en bloc par la suite, soit cuites pour créer une brique d’argile. Pour reconnaître un bloc d’argile, vérifiez qu’il produit le même son que la terre si vous marchez dessus, qu’il se mine plus rapidement que la roche, et qu’il a une texture proche du sable mais en gris. Générateur de monstres : Les générateurs de monstres sont des blocs rayés que l’on trouve dans les donjons, souvent près des trésors. Vous pouvez vous servir de ce bloc pour créer des systèmes qui permettent de tuer les monstres facilement et de récolter les objets qu’ils lâchent en mourant. Glace : La glace forme un bloc solide à moitié transparent qui se forme dans les régions enneigées à partir de l’eau exposée à l’air libre. La glace peut être facilement détruite sans outil particulier, mais utiliser une pioche reste quand même le plus simple. Soit il y a un autre bloc de glace en dessous de celui que vous cassez, auquel cas il redeviendra de l’eau, soit non et il se brisera simplement. Si vous disposez de l’enchantement « Toucher de soi » en revanche, vous obtiendrez des blocs de glace. La glace fondra automatiquement si elle se trouve à côté d’un bloc diffuseur de lumière de niveau 12, mais les torches ne peuvent pas être placées directement dessus. Gravier : Le gravier se trouve dans des carrières naturelles sous terre ou dans le Nether. Tout comme le sable, le gravier tombe lorsqu’il n’y a aucun bloc en dessous de lui. Faites attention, car il est donc possible de se faire ensevelir sous du gravier et de mourir par suffocation. Si une torche ou un demi-bloc se trouve sous le gravier, celui-ci se cassera, permettant ainsi au joueur de le récupérer. Le gravier respecte la gravité mais est assez sensible aux explosions, il constitue un bon matériau pour les constructions. Grès : Le grès se trouve généralement sous le sable et se récupère à l’aide d’une pioche. Il peut être fabriqué à l’aide de quatre blocs de sable. Il n’est pas soumis à la gravité et est très utile pour fabriquer des escaliers, des dalles ou du grès poli. Deux autres variétés de grès existent également et son trouvables naturellement dans les pyramides : - Le grès gravé qui est un bloc orné de hiéroglyphes fabriqué dans une table de fabrication à l’aide de deux dalles de grès. - Le grès poli, un bloc quasiment lisse qui peut être fabriqué à l’iade de quatre blocs de n’importe quel grès. Neige : La neige est un modificateur de blocs trouvable naturellement dans les régions comme la toundra ou la taiga. Elle peut être enlevée directement à la main ou avec une source de lumière qui la fera fondre. Si elle n’aide pas la terre à repousser, elle n’endommage en revanche aucune zone et empêche les blocs qu’elle recouvre de tomber. Il est possible de récupérer une boule de neige à l’aide d’une pelle, qui pourra par la suite servir à créer un bloc de neige ou juste à être lancée. Si vous ne recourez pas à l’utilisation d’une pelle, la neige sera simplement détruite. Elle se régénère lors des chutes de neige, et si elle se forme sur un cactus, l’empêche de grandir. Elle ne se forme en revanche jamais sur du verre ou de la glace. Obsidienne : L’obsidienne est un bloc de couleur sombre plutôt rare puisqu’il n’est pas généré en même temps que la carte. Le seul moyen d’en créer et de faire entrer de l’eau en contact avec de la lave immobile. L’obsidienne est très difficile à extraire puisqu’il faudra pour cela une pioche en diamant et pas moins de 10 secondes par bloc. L’obsidienne « naturelle » se créer généralement au-dessus des blocs de lave, ce qui la rend difficile à extraire. L’obsidienne peut être utilisée pour créer des portails vers le Nether, ce qui requiert au moins 10 blocs (14 pour un cadre complet) ainsi qu’un briquet. Pierre : La pierre est l’un des blocs les plus simples à obtenir qui constitue un élément de base pour la majorité des recettes d’artisanat. Compte tenu de sa solidité et de son abondance, il est plutôt fréquent qu’elle soit utilisée pour les grandes constructions telles que les châteaux ou les très grandes maisons. Pierre craquelée : La pierre craquelée est un matériau utilisé dans les forts qui peut être obtenu en mode Créatif. Pierre moussue : La pierre moussue ressemble à de la pierre taillée à l’exception près qu’elle est recouverte… de mousse ! Souvent utilisée pour donner un aspect détruit ou de ruines aux constructions, elle est trouvable dans les donjons souterrains. Elle peut être minée mais pas fondue ou fabriquée. Pierre taillée moussue : La pierre taillée moussue est un matériau utilisé dans les forts qui ne peut pas être fabriqué. Comme pour la pierre moussue, il n’est pas possible d’en construire, mais possible en revanche de l’obtenir en mode Créatif. Ce bloc est assez rare en revanche. Roche : La roche se trouve en abondance sur la carte et est l’un des blocs les plus répandus. En l’extrayant avec une pioche, vous obtiendrez de la pierre que vous pourrez fondrez pour reformer de la roche. Vous pouvez aussi miner la roche avec une pioche enchantée avec « Délicatesse ». Minée avec un autre outil, elle sera simplement détruite de ne donnera donc aucune ressource. Sable : Le sable est un bloc plutôt courant que vous trouverez généralement près de l’eau. Il est soumis à la gravité, et vous pouvez être enseveli sous du sable, entraînant votre mort par suffocation. Il peut être facilement trouvé dans les régions désertiques et sur les plages. Le sable se creuse facilement à la main, bien que l’utilisation d’une pelle soit plus rapide. Peu importe l’outil utilisé, le sable donnera des ressources. Si jamais il tombe sur la tête d’une créature ou d’un joueur, celui suffoquera jusqu’à ce qu’il détruise ou sorte du bloc. Terre : La terre est un matériau extrêmement courant qui recouvre une grand variété de couches de blocs. Ce matériau est très fragile, et construire des abris en terre est donc fortement déconseillé. Ces blocs peuvent être utilisés pour faire de la terraformation : en posant par exemple un bloc de terre à côté d’un bloc d’herbe, le premier finira par se recouvrir d’herbe avec le temps. Creuser la terre est très facile, faites attention à ne pas en remplir totalement votre inventaire, vous pouvez utiliser vos poings mais une pelle est bien plus pratique. En utilisant une houe sur un bloc, vous le transformerez en terre labourée sur laquelle vous pourrez semer des graines. Si de l’eau est placée près d’un bloc, il s’humidifiera et les plantes y pousseront plus rapidement. Une foi pelleté, il redonnera un bloc de terre. Présente dans aucune des recettes d’artisanat ou de cuisson, la terre est cela dit utile pour faire pousser des choses ou combler les vides. Toile d’araignée : Les toiles d’araignées peuvent être trouvées dans les puits de mine abandonnés, près des générateurs d’araignées bleues, dans les forts et dans les bibliothèques. Elles limitent les déplacements sur les blocs sur lesquels elles sont posées et sont presque indestructibles avec autre chose que des cisailles ou l’épée. Toute créature se trouvant sur une toile se déplacera 15% moins vite. Pot de fleurs : Le pot de fleurs sert de décoration et permet aussi de planter divers végétaux. Seules les plantes parmi la liste ci-dessous pourront y être placées : - Les herbes hautes normales - Le lierre - Les nénuphars - Les citrouilles - Les pastèques - Les verrues du Nether - La canne à sucre - Les carottes - Les pommes de terre Le fait de détruire le pot de fleur fait tomber la plante qu’il contient au sol. Lorsque la plante est détruite, le pot de fleur l’est par la même occasion, et il peut également être piétiné. Vitre : Les vitres sont des blocs transparents avec une texture similaire à celle du verre. Elles ont une zone de collision identique à celles des barrières et se placent généralement entre deux blocs. Si placées contre un seul bloc, elles formeront une croix, et deux vitres placées l’une à côté de l’autre formeront deux demi-vitres. Il est impossible de placer une vitre horizontalement. Pierre taillée : La pierre taillée est un bloc de matériau utilisé dans les forts. Celles qui sont fabriquées ont une faible chance de se transformer en pierre craquelée ou moussue une fois récupérées. Planche : Les planches sont fabriquées à partir du bois. Vous pouvez en trouver naturellement dans les mines abandonnées, les forts et les villages de PNJ. Elles sont fréquemment utilisées en construction et son un ingrédient fréquent dans les recettes. Elles font partie des ressources dites renouvelables, et peuvent être trouvées en grande quantité dans les zones forestières. Terre labourée : La terre labourée est un dérivé du bloc de terre. Elle permet de faire de l’agriculture en y plantant des graines de blé, de citrouille ou de pastèque ou des carottes et pommes de terre. Dalles : Les dalles sont des blocs permettant le changement de hauteur sans sauter. Elles ne sont pas aussi grandes que des escaliers puisqu’il en faut deux pour le même gain en hauteur qu’en seul escalier. Les quatre types de dalles (pierre, grès, bois, pierre taillée) ont la même valeur et ne se différencient que par la valeur de dégâts (respectivement 3, 0.1, 2 et 3). Elles peuvent être fabriquées à l’aide de trois planches ou trois blocs de roche, pierre, grès, brique d’argile ou pierre taillée. Echelle : Les échelles sont utilisées pour grimper les murs. Elles se construisent à l’aide de bâtons, en formant un H sur un établi et ne se mettent que sur les côtés de blocs solides. Une échelle ne sera utilisable que si vous avez aligné des blocs échelle les uns au-dessus des autres en mettant le bas au maximum au niveau du sol. Une échelle occupe un bloc et ne peut pas être placée sur de la glace. Elle résiste à l’eau, à la lave et peut être utilisée à la place du verre pour faire passer de la lumière vers de la lave à travers un plafond. Attention puisqu’elle peut aussi être la cause de formation de poches d’air si mouillée ou entourée d’eau ou de lave. Escaliers : Les escaliers sont des blocs, qui comme les dalles, permettent de changer de hauteur. Ils sont cela dit une alternative plus compacte puisqu’il permette de monter plus haut sur moins de distance. Ils peuvent être fabriqués à l’aide de 6 blocs de planches, de pierre, de brique d’argile, de pierre taillée ou de brique du Nether ce qui produit 4 escaliers du matériau utilisé. Détruire un escalier redonne un escalier. Barreaux de fer : Les barreaux de fer sont fabriqués à partir de six lingots de fer. Ils apparaissent dans les forts et les villages et fonctionnent plus ou moins comme des barrières à l’exception près du fait qu’ils ne mesurent qu’un bloc de haut et sont comparables aux vitres. Barrière : Les barrières sont des blocs faits de bois et utiles pour construire des murs. Elles ont une zone de collision d’un bloc et demi, ce qui empêche les joueurs et les monstres de sauter par-dessus. Il est possible d’empiler des blocs dessus comme si elles étaient des blocs basiques, en revanche elles ne sont pas considérées comme des blocs pleins. Une barrière occupe toujours l’espace central d’un bloc mais se connecte à une autre barrière si placée juste à côté ou aux autres blocs (exception faite de la glowstone, du feuillage, et des citrouille-lanternes). Bibliothèque : La bibliothèque peut servir de décoration, à alimenter le four ou à augmenter le niveau d’enchantement si placée à côté d’une table d’enchantement. Pour fabriquer une bibliothèque il faut utiliser six planches (trois en haut et trois en bas) ainsi que trois livres (disposés au milieu). Les bibliothèques peuvent être facilement minées à la main mais il est plus rapide d’utiliser une hache. Elles donnent 3 livres si détruites et sont inflammables, donc attention aux explosions. Pierre sculptée : La pierre sculptée est un bloc décoratif trouvable dans les temples de la jungle. Ces bâtiments ne sont en revanche composés que de trois de ces pierres, ce qui fait que c’est l’une des ressources les plus rares des modes Survie et Hardcore. Impossible à fabriquer sur l’établi et non renouvelable, elle peut cela dit se récupérer avec une pioche de n’importe quel type. Source: eclypsia
  19. Les blocs

    Minecraft - Les blocs Minecraft est un jeu entièrement composé de blocs. Vous creusez des blocs, vous construisez avec des blocs, vous bloquez sur des blocs, bref, que de blocs. Il est possible de changer l’apparence des blocs en y appliquant des packs de textures qui ont été créés pour les joueurs rebutés par l’aspect pixel 16 bits du jeu. Chaque bloc fait 16x16 pixels et un mètre cube et certains possèdent même des animations comme l’eau, la lave ou les portails. Types de blocs Il existe environ 150 blocs différents dans Minecraft, autant dire que le panel est vaste. Sur une map standard, vous trouverez des blocs de roche, herbe, neige, terre, eau, lave, sable, gravier, minerai d’or, minerai de fer, minerai de diamant, minerai de lapis-lazuli, redstone, argile, charbon, bois, feuillage, cactus, fleurs rouges et jaunes ainsi que des champignons bruns et rouges. Des blocs naturels en somme. En mode classique, le joueur peut utiliser les blocs naturels pour construire à sa guise, ainsi que la bibliothèque, l’éponge, la laine colorée, la brique d’argile, l’obsidienne et la pierre moussue. Si jamais vous êtes opérateur serveur, vous aurez également accès au matériau bedrock, et certains serveurs donnent même la possibilité de placer de l’herbe et des fluides. Bien sûr, il est possible pour le joueur de fabriquer des types de blocs introuvables naturellement, ainsi que diverses structures comme des escaliers, établis, peintures, bibliothèques, fours et bien d’autres. La Redstone, le diamant et le lapis-lazuli sont trouvables en profondeur et il est possible d’obtenir de l’obsidienne en faisant entrer de l’eau en contact avec de la lave. Il va de soi que les blocs générateurs de monstres apparaissent automatiquement dans les donjons. Depuis la mise à jour Halloween, de nouveaux types de blocs sont disponibles comme le Netherrack, la Glowstone ou le Sable des âmes qui sont trouvables dans le Nether, zone à laquelle le joueur ne peut accéder qu’en créant un portail. Des blocs citrouilles y poussent d’ailleurs un peu partout et peuvent être transformées en lanternes. L’opacité L’opacité est l’une des propriétés des blocs, c’est elle qui détermine leur lancer de rayon ainsi que le résultat de leurs collisions. Elle impacte le comportement de plusieurs de leurs interactions. Les blocs transparents Certains blocs ont pour propriété d’être transparents et il en existe plusieurs sortes. - Plantes : pousse d'arbre, pissenlit, rose, champignons bruns, champignons rouges, blé, canne à sucre. - Liquides : eau, eau stationnaire, lave, lave stationnaire. - Blocs : feuillage (opaque quand les options graphiques sont sur « fast »), verre, dalles, générateur de monstre, escaliers en bois ou pierre, terre labourée, neige, glace, cactus, barrière. - Autres : torche, feu, câble de redstone, panneau, panneau mural, porte en bois ou fer, échelle, rails, levier, plaques de détection en bois ou pierre, torche de redstone off/on, bouton en pierre, portail. Comportement Certains blocs ont des propriétés spécifiques qui empêchent de les utiliser comme bon vous semble. - Les blocs de type neige, porte, bouton, échelle, levier, rail et citrouille ne peuvent être placés que sur des blocs opaques. - Les créatures n’apparaissent que sur des blocs opaques et dans les espaces ouverts ou transparents. - Les boules de feu ne déclenchent réellement du feu que sur les blocs opaques. - Les champignons ne poussent que sur des blocs opaques. - La direction des fours et des coffres dépend de l’opacité des blocs adjacents. - Il est impossible d’ouvrir un coffre si un bloc opaque se situe au-dessus. - Un bloc transparent ne peut pas prendre feu - Les blocs transparents ont une influence sur le comportement de l’eau - L’opacité des blocs influence le comportement des circuits de redstone. Source: eclypsia.com
  20. Bonjour, Tout est dans le titre, je voudrais savoir si il existait un logiciel encore d'actualité maintenant pour pouvoir agresser un percepteur avec tous mes perso ou même des personnes qui me multi quand je fais du pvp. Merci beaucoup
  21. Voici un grand tutoriel pour booster à max Firefox Pour modifier les clés et les valeurs il faut tout d'abord taper about:config dans la barre URL en haut de votre navigateur à la place de l'Url du site au vous vous trouvez et ensuite cliquez sur la page qui vient de s'ouvrir sur je ferais attention, promis! puis valider sur OK. Et voila vous pouvez modifiez votre Firefox ΞTous d'abord modifier des clés existantesΞ Modifier la clé: browser.sessionhistory.max_total_viewers double clique pour changer la valeur en: 0 Modifier la clé: network.http.proxy.pipelining double clique pour basculer sur: true Modifier la clé: network.prefetch-next double clique pour basculer sur: false Modifier la clé: network.dns.disableIPv6 double clique pour basculer sur: true Modifier la clé: plugin.expose_full_path double clique pour basculer sur: true Modifier la clé: network.http.pipelining.maxrequests double clique pour changer la valeur en: 32 Modifier la clé: network.http.max-connections double clique pour changer la valeur en: 40 Modifier la clé: network.http.max-connections-per-server double clique pour changer la valeur en: 8 Modifier la clé: network.http.max-persistent-connections-per-proxy double clique pour changer la valeur en: 16 Modifier la clé: network.http.max-persistent-connections-per-server double clique pour changer la valeur en: 16 ΞMaintenant creer de nouvelles clésΞ Clique droit, nouvelle valeur: Valeur numérique Nom de la clé: nglayout.initialpaint.delay Valeur: 0 Clique droit, nouvelle valeur: Valeur numérique Nom de la clé: browser.cache.memory.capacity Valeur correspondante à la quantité de RAM: * 128 Mo – 512 Mo : 8000 ; * 512 Mo – 1 Go de RAM : 10000; * plus de 1Go: 15000 Clique droit, nouvelle valeur: Valeur booléenne Nom de la clé: config.trim_on_minimize mettre sur: true Clique droit, nouvelle valeur: Valeur booléenne Nom de la clé: browser.turbo.enabled mettre sur: true Clique droit, nouvelle valeur: Valeur numérique Nom de la clé: browser.sessionhistory.max_total_viewers Valeur: 0 Clique droit, nouvelle valeur: Chaîne de caractères Nom de la clé: nglayout.initialpaint.delay Valeur: 2000 Clique droit, nouvelle valeur: Chaîne de caractères Nom de la clé: content.notify.backoffcount Valeur: 5 Clique droit, nouvelle valeur: Chaîne de caractères Nom de la clé: ui.submenuDelay Valeur: 0 .: Désactiver le délai de 3 secondes avant d'installer un module complémentaire:. Modifier la clé: security.dialog_enable_delay double clique et entrer la valeur: 0 .:Afficher le bouton de fermeture d'onglet uniquement sur l'onglet selectionner:. Modifier la clé: browser.tabs.closeButtons double clique et entrer la valeur: 0 .:Améliorer la restauration en cas de plantage de firefox:. Modifier la clé: browser.sessionstore.interval double clique et entrer la valeur: 5000 .:Modifier le Ctrl + Tab:. Modifier la clé: browser.ctrlTab.previews double clique pour basculer sur: true .:Ouvrir plusieurs pages d'accueil au démarrage de firefox:. Pour cela faite Outils>Options... entrer l'URL de la première page d'accueil ensuite mettez ceci | et entrez la deuxième adresse, et aiunsi de suite... PS: Vous pouvez obtenir ce caractère en faisant [Alt Gr]+[6] .: Désactiver l'antivirus qui scanne tous vos fichiers en fin de téléchargement:. Moficher la clé: browser.download.manager.scanWhenDone double clique pour basculer sur: false .:Creer le raccourci d'une page sur votre bureau:. Si vous voulez créer une icône de raccourci pour une page web sur votre bureau, il vous suffit d'attraper à la souris le favicon à côté de l'adresse du site (le pointeur se change en main au dessus de la favicon (ou pas big_smile )) .:Raccourcis Souris:. Peu de personnes le savent mais il excite des raccourcis souris+clavier (Ne pas faire le plus qui est en rouge) Maj + défilement vers le bas Page précédente Maj + défilement vers le haut Page suivante Ctrl + défilement vers le haut La taille du texte diminution Ctrl + faire défiler vers le bas Augmentation de la taille du texte .:Raccourcis clavier:. 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Pour que les nouveaux onglets s'ouvre sur votre page d'accueil ou un autre URL il vous suffit d'ajouter l'add-on NewTabURL (2.2.1) disponible ici ensuite allez voir les modules complémentaires de votre firefox, cliquez sur le module puis sur option (en dessous du module selectionner à gauche), la vous allez pouvoir choisir votre page d'acueil ou un autre URL faites votre choix puis cliquez sur sauvegarder. Maintenat fermez firefox réouvrez-le et admirez quand vous ouvrez un nouveau onglet. Source: Wawa-mania
  22. Les thèmes cachés de Windows 7.

    Salut à tous ! Aujourd'hui un nouveau tuto, qui va vous permettre d'obtenir les "themes cachés de Win7" C'est très simple, c'est parti. Etape 1 : Ouvrir l'explorateur Windows (mes documents) Etape 2 : Entrez ceci dans la barre encadrée dans le screen \Windows\Globalization\MCT\ Etape 3 : Vous allez accéder à une base de dossiers comme ceux -ci Etape 4 : Cliquez sur un dossier par exemple le tout dernier qui se nomme ZA, ouvrez le dossier. Vous allez accéder de nouveaux a plusieurs dossiers. Le 1er dossier qui a pour nom le titre du pays, est l'endroit ou vont se situer les images du thème. Etape 5 : Lorsque les images du thème vous plaisent, allez dans le dossier themes et cliquez sur l'unique fichier qu'il contient. Voila votre thème est installé, vous pouvez régler le fond d'écran à choisir ou le temps qui va s'écouler entre chaque modification de l'arriere plan en faisant clique droit et personnaliser à partir de votre bureau ! Remarque : A chaque thème corresponds une base de son. Lorsque le thème sera sélectionné, la base de son changera. Par exemple la base de son du thème ZA va etre "Savanne". Je sais c'est pas très compréhensible, mais le moyen d'entendre vraiment ce changement de son c'est de choisir le thème puis de fermer et réouvrir la session, le son sera modifié J'espère que cela vous plaira ! wink Source: Wawa-mania
  23. Savoir plus sur les " Sanguinaire "

    Yo ALL c'est pour savoir comme faire des sanguinaire Ex : On fait 4 mort au PDW et 1 au DSR-50 cela compte t'il en camouflage ?
  24. Aime tu les gladiateurs? :B

    Salut , si t'aime les gladiateur regardes là vidéo suivante : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/43/1350933514-gladiatar-reupload.swf Si tu l'as regardez commence à faire la même chose (fait un hélicoptére.) Cordialement , Floosh Mouahahahah
  25. [Dota 2] Les Héros

    Les héros de Dota 2 sont empiriquement classés dans dix catégories de rôle, mais les joueurs aguerris peuvent se permettre de leur créer des combinaisons de rôle. Les carry : Héros qui vont se révéler fragiles en début de partie, mais qui font très mal en fin de partie quand ils ont obtenu leur équipement et amèneront leur équipe à la victoire en décimant les rangs ennemis. Les disabler : Héros qui ont les capacités de rendre inaptes au combat une ou plusieurs cibles à la fois. Les lane support : Héros qui vont se placer en complément des héros carry, qui leur serviront de bouclier au besoin, et qui n'hésiteront pas à se sacrifier pour eux. Les initiator : Héros qui vont engager le combat comme leur nom l'indique. Ce sont des héros qui nécessitent d'avoir du soutien et surtout des tripes pour se lancer certaines fois. Les jungler : Par définition, des héros qui peuvent jouer dès le début de partie dans la jungle de la carte (je ne développerai pas la jungle, il existe déjà un guide très représentatif sur ce lien) Les support : À l'image des renforts, ils se contentent de faire acte de présence et de rester au second plan pour ensuite faire leur travail. Leur principale tâche est de gank (mettre en place des pièges pour tuer un ennemi égaré en ne subissant aucune perte) Les durable : Véritables tanks sur pattes, leur objectif est de rester au milieu des combats et d'encaisser le feu ennemi tout en maintenant l'attention sur eux pour que leurs équipiers puissent être tranquilles. Les nuker : Adeptes du dépop minute, ils voient une cible, ils envoient tout ce qu'ils ont et comme par magie, la cible a disparu. Plus sérieusement, ce sont des héros bénéficiant de capacités faisant extrêmement de dégâts aux cibles. Les pusher : Ils sont les démolisseurs, ils font avancer les lignes et possèdent des sorts qui font très mal aux structures comme les tours, les baraques et le trône. Les escape : Ils sont caractérisés par leur faculté relativement rageante à ne jamais vouloir mourir grâce à leurs différentes facultés leur permettant de s'enfuir des combats en toute sérénité. En dehors du classement empirique par rôle, les héros sont classés par leur alignement (Radiant ou Dire) ou encore leur attribut principal (Force, Agilité ou Intelligence). Chaque héros dispose de trois capacités ayant chacune quatre niveaux et un ultimate sur trois niveaux, ainsi qu'une répartition de dix points de statistiques (+2 force, agilité et intelligence) Les héros Force sont généralement des héros ayant une bonne réserve de points de vie et qui vont se révéler être de bons tanks. Les Agilités regroupent la plupart des carrys, car ils vont faire beaucoup de dégâts très vite, mais vont se retrouver fragilisés par leur manque de vie. Quant aux héros Intelligence, vous retrouvez tous les plus grands magiciens qui vont abuser de leurs capacités pour arriver à leurs fins. Le niveau maximal pouvant être atteint durant une partie est de 25. À chaque niveau, votre héros gagne un point de capacité à répartir comme bon vous semble. Quand vous débutez, l'interface de shop vous conseille des objets qui sont en général usuels pour votre héros, tant que vous ne vous sentez pas en confiance, suivez ces conseils et ensuite, vous pourrez faire vos propres listes d'équipements grâce à votre expérience de jeu. Source: millenium.org