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32 résultats trouvés

  1. [Emulateur] Rebirth 2.40+ OpenSource

    Bonjour a tous, Personne ne me connais ici mais j'ai vu que mon mail est utiliser par un ancien pseudo et j’avoue ne pas du tout me rappeler de ce forum. :3 Je viens vous présenter un petit projet que je viens de lancer aujourd'hui. Un émulateur 2.40 actuellement mais qui évolueras de temps a autre. Il est coder en C# .net core, ce qui lui permet d’être exécuter sur Linux - MacOS et windows. Il est a l’état d’embryon mais demande qu'a évoluer. GitHub : [/url] Je lancerais un stream de temps a autre sur twitch ou autre plateforme. Sur le stream je répondrais a vos questions en live et vous pourrez voir l'avancement en temps réel de l’émulateur. Twitch : https://www.twitch.tv/nerosscadernis Bon développement a tous.
  2. Skey'online emu/bdd/cms

    Bonjour Je vous partage le pack de skey'online A l'intérieur il y a : - un emulateur basé sur icore - une bdd - un cms de skey'online Ps : les sources sont dedan Download: SkeyOnline.zip 57.6 Mo https://mega.nz/#!GpgCkaAS!rCaIWu3GXd_nE7YSmcoxnVE3jkPkFwnTtRJg35vxfmQ
  3. Stump 2.29

    Voici le stump de Dofus 2.29 Il y'a un ému et bdd à l'intérieur. Enjoy https://mega.nz/#!r1xDUY4D!dPV0cnPduVChphMUI_A0g0Qc7gTdKLj8wuCr0MgGoq8
  4. Arkalys Emulateur 2.0

    Voici un émulateur de Arkalis, il est vieux mais fonctionnel. https://mega.nz/#!ikpFDDxT!FwGoJGg8QCdVOEfrSYPJYrP5LbnL73HvLLvq1qd94_U
  5. [StrAckEmu]Nouveau Emulateur

    Bonjours Je vous Présente StrackEmu Emulateur très Stable et Puissant. Voici le changelog : Mode Héroïque Disponible via la config. Les Donjons : 99% Mode Marchande : 100% Enclos : 100% Maison : 100% HDV : 100% Objet vivants : 100% (nourrir/choix d'apparence/Dissocié) IA très avancée, les monstres utilisent un nouveau système d'intelligence exclusif Crash très rare, si il y en as un rapport très détaillé est généré Aucune lag et peux supporter facilement 800 joueurs Plusieurs Beug corrigé Plusieurs failles de sécurité corrigé L'élevage fonctionne a 100% Ajout du .traque a activer ou desactiver via la config ACTIVE_CMD_TRAQUE Rectification de l'invitation guilde Ajoute du .boutique ( te permet d'acheté de boutique sons allez au site ) Je le Vend avec Mes Propres Modification, un Pack et une BDD Sur laquelle Je travail depuis Des Années. C'est l'un des Nouveaux émulateur les Plus Propre et les plus stables. Est Le pvp Ne pose Aucuns Problèmes, Le mode Héroïque et Super bien Codé. Quand Vous Perdre sur un Groupe De Monstre Vous revenez au Level minimum et vous Perdez vous Sttuf Comme l'officiel.
  6. Arkanic Emulateur

    Salut. Je vous présente Arkanic Emu, le premier émulateur créer par Maxou1012, il est développé en vb.net pour un mode Player vs Player. Je suis désolé mais je n'ai pas de changelogs. Voilà, amusez-vous bien avec cette émulateur. Arkanic Emu Et un virus scan : NoVirusThanks Pour ceux qui voudrait les sources, contactez-moi, je vous les donnerai. Voilà.
  7. bonjour voila je mais en vente l'emulateur SystemD Rev3 [FIXED] Libs utilisés: - MysqlData - SilverSock Fonctionnalités: - Connexion - Maps - Sorts - PNJ - Items - Chat - Admin (Commandes) - Commandes IG comme je le dise je vais mettre l'emulateur en vente pour seulement 2 code starpass Accueil - dofus emulateur 2.0 ps: l'emulateur et pas de moi
  8. [Mooege] Diablo 3 Emulateur

    Ce fichier à été ajouté par shaito: (cliquer sur l'image ci-dessous pour le télécharger) [Mooege] Diablo 3 Emulateur Powered By shaito de over-game.eu Taille : 0 / Créateur : Description Bonjour la Communauté D'over game J'ai trouvé un emlateur diablo 3 les développeurs sont Mooege. Cet émulateur fonctionne sur le plus récent Patch: 18. Source: https://github.com/mooege/mooege Compilé: http://zxvnxgm.tk/ Tutoriaux en TXT: http://j.gs/upe Commandes ingame: http://wiki.mooege.org/Commands'>http://wiki.mooege.org/Commands Mooege Wiki: http://wiki.mooege.org/ Ceci n'est pas mon émulateur je l'ais trouver par hasard sur un forum anglophone est allemand Vous trouverez un tutoriel dans Tutoriaux en TXT: il faudrat le traduire
  9. Bonjour à tous, aujourd'hui nous mettons en ligne une release privé (1.1) de notre core AncestraC++ :chap: L'un des plus débugué ayant jamais été créer. Très léger, il utilise les libraires native de Windows. Nous avons repris l'architecture basique des sources officielle pour refaire le tout en C++, un succès total qui mérite d'être partagé. Cet émulateur est très complet et terminé, il ne donne pas l'illusion de jouer a Dofus. Il dispose du même fichier de configuration, fonctionne avec les bases de données classique (il propose aussi sa propre base de données) et écoute sur les même port de connexion que celui d'origine pour éviter les confusions. Plus tard viendra un changelog complet. Lancez "start.exe" pour lancer le téléchargement du serveur, le logon / world, essayez et donnez nous vos avis ! Voici le changelog comparé à un émulateur standard : IA très avancée, les monstres utilisent un nouveau système d'intelligence exclusif Crash très rare, si il y en as un rapport très détaillé est généré Aucune lag et peux supporter facilement 600 joueurs (le serveur doit suivre avec) Plusieurs failles WPE corrigé Plusieurs failles de sécurité corrigé L'élevage fonctionne a 100% Bloque le DOS/DDOS sur le port de jeu Voici quelques screens pour vous donner un avant-goût du programme Voici le lien de téléchargement gratuit : Filebeam - Beam up that File Scottie! Lancez en tant qu'administrateur pour qu'il puisse créer les dossiers nécessaires et télécharger les composants requis. Mot de passe : givemethebestcore Désinstallez Wamp si vous l'avez, j'ai reçu plusieurs plainte d'une erreur au lancement. Wamp empêche que AncestraC écoute sur le port MySQL PS: Je me suis fais pirater mon compte sur Reality Gaming, veuillez ne pas télécharger (à cette heure ci) le fichier sur leur forum car il s'agit d'un virus ! :rouge:
  10. Emulateur Dofus 1.29

    Bonjours à tous , je suis en train de créer mon serveur privé dofus 1.29 à l'aide de hamachi mais malheureusement il me faut absolument : ANCESTRA REMAKE REV40/41. (http://over-game.eu/emulation-de-serveurs-dofus/13649-partage-serveur-pre-cree.html) :help: J'ai cherché partout même sur :google: ! Aidez moi , donnez moi un lien ! Merci d'avance , mclems90
  11. Bonjour à tous : D, me voici lancé dans un autre projet un peu plus ambitieux que mes derniers, un émulateur 2.0 que j'ai intitulé Fusop Engine, il est développé en vb.net et posséde une interface facile et pratique pour que toute personne puisse l'utiliser. Il sera partagé ou au pire vendu avec une licence (genre 2 allopass) par mois , je ne le partage pas pour le moment car il n'est pas encore assé développer pour avoir un minimum de gameplay. Voici le Changlog du moment : Citation REV 4 -Commencement des items REV 3 -Duel fonctionnel -Effects de sort soins , dommage élément , poussé et soustraction PA PM -Mise en place du PathFinding Astar -IA (Arbre de comportements) -PVM fonctionnel (XP + LevelUp , etc) REV 2 -Amélioration du code , ainsi que du système de sauvegarde -Commencement des Combats -Affichage des mobs , spawn des mobs par zone etc ... REV 1 -Commencement des Effets de sort -Système de sauvegarde -Gestion des Caractéristique -Chat -Déplacement , changement de map -Connexion au GameServer -Gestion du GameServer (Statue , MaxPlayers , En sauvegarde , etc) -Sélection et création du Personnage -Connexion avec cryptage RSA ect... (Pas besoin de patché le client) http://img15.hostingpics.net/pics/247703PVM.png
  12. Emulateur full débug dofus 1.29

    Bonjour, Je suis à la recherche d'un émulateur dofus 1.29 presque full débug voir full débug. Si vous en connaissez un, pourriez me transmettre son nom svp ? Merci d'avance.
  13. Salut tout le monde, je vien ici pour vous partagé un nouvelle émulateur. Il s'agit de Vekfeu ; Je vais vous faire une petite description. Deja les choses débug dans l'émulateur : - Les dragodindes : Débug à 100% - Les dragodindes caméléone : Débug à 100% - Les challenges : Débug à 100% - Les invocations (Toutes) : Débug à 100% - Les donjons : Débug à 100% - Les monstres : Débug à 100% - Les guildes : Débug à 100% - Les quètes : Débug à 95% (Quelques quètes sont undefined) - Le pvp : Débug à 100% - Les échanges : Débug à 100% - Les amis : Débug à 100% - Les énnemis : Débug à 100% - Les ignorés : Débug à 100% - Les combats : Débug à 100% Et encore plusieurs choses, vous découvrirez par vous même. Les commandes déja implantés : - .shop - .start - .vie - .pvm - .pvp - .demon - .ange - .mercenaire Prévus dans la seconde version : - Les quètes à 100% Un petit plus : - Une map shop - 50 map pvm - 2 map pvp - Une map start - 3 map métier - 2 map détente - Les obvijevans à 100% (20 formes) - Les parabiote à 100% (20 formes) Voila pour la description ! Maintenant passons à l'instalation : - D'abord vous allez ouvrir WampServer - Ensuite allez dans Navicat et créer 3 nouvelles databases : - vekfeu_accounts - vekfeu_characters - vekfeu_others Voila pour les databases. - Ensuite éxecutez les Batch Files Passons à la modification de la config.txt : Modifié comme ceci ! Ensuite jouer à DofusHave Fun Je vais le partagez par la suite, ce n'est pas un Fake donc ne ditent pas Fake sinon j'annule. Je vais le partagez dans 2 jours avec le CMS qui va avec
  14. Bonjour ! Je post aujourd'hui un dérivé de ancestral : Tapa-Ancestra Rev3, cet émulateur est, je trouve, le meilleur que l'on puisse trouver en open source ! Cet émulateur n'est pas de moi ! Il est de Taparisse Voici les changelogs : [spoiler=Changelog Rev de base + Rev 1 + Rev 2 (antérieur)]{Changelog de base fait par Gostron :} - mode marchand fonctionnel (AR47) - HDV fonctionnels (AR47) - percepteurs fonctionnels (AR47 et moi pour les drops) - Intégration à 100% de tous les challenges (moi : les 46 challenges, les conditions d'apparition d'un challenge, le ciblage de monstre, challenges incohérents et impossible contre boss) - Intégration du coffre animé et des drops équitables - Ajouts d'une petite dizaine de SpellEffects triviaux - Ajout du système d'étoiles 100% - Ajout d'un Timer globalisé pour éviter tout bug de timer dans combat (merci Sadidom et ses sources) - Ajout de la notion de ligne de vue pour les mobs (à tester, l'algorithme est personnel tout comme le code, donc rien de garanti, j'attends du feedback ) - correction du sort peur (il subsiste un bug qui sera réglé sous-peu) - correction des sorts de poussée : le mobs s'arrête sur le piège et se déplace avant de mourir - ajout des dragodindes caméléon - ajout des obvijevans {Changelog par Taparisse :} [29/12/2011] - Quest/SQLManager/World/NPC_template/Personnage/SocketManager/BDD : Suppression du "Début des quêtes" : Elles n'étaient pas fonctionnelles, et provoquaient des déconnexions incohérentes - GameThread/Personnage : Correction de la téléportation du mariage (impossible à + de 10 maps) - GameServer/Ancestra/config : Ajout d'un système de sauvegarde automatique - Dragodinde/Formulas : Ajout de la capacité Sage - Constants : Correction des bonus des dindes Indigo-Turquoise et Ivoire-orchidée - Dragodinde : Correction de l'énergie de la dragodinde (Son énergie est gerée en fonction du niveau de la dinde, et si elle a la capacité Infatiguable) - Dragodinde : Lors de la création d'une dinde, elle est maintenant aléatoirement femelle ou male [01/01/2012] - Action : Ajout de l'action 170 (tp suivant un lvl mini, arg = mapID,cellID,LvLmini pour tp), 43 (jouer une cinématique, arg = id de la cinématique), 170 (ajouté un titre à un personnage, arg = id du titre). - BDD : Correction du sort ronce apaissante - BDD : Ajout de différents triggers, merci Nicosti - Dragodinde : A la création d'une DD, il y a 1 chance sur 30 d'avoir une capacité (actuellement que Infatiguable, Caméléonne et Sage) [Rev 2 :] - Formulas/Fight/Constants/Monstre : Ajout de l'apprivoisement de montures - Monstre : Recodage pour enlever le bug des invocations trop fortes - Dragodindes/Formulas : Changement pour le code de la capacitée sage, le code est moins important ! - GameThread/Dragodinde : Ajout de la fonction "Castrer une dinde" [spoiler=Changelog Rev 3 :][Rev 3:] - Dragodinde/Personnage : La dinde perd de l'énergie quand on la monte - Personnage/SocketManager : La cinématique du début est jouée (A la création d'un perso) - Personnage : L'aura vampire est activée lorsque le personnage possède au moins 1 item de la panoplie - Dragodinde : Les pods max d'une dinde sont calculés suivant son niveau, et si elle a ou non la capacité porteuse - World/... : Suppression du chargement des objets d'élevages, donc plus de beug lors du chargement du serveur (de toute façon les objets d'élevage sont bugs !) - Ancestra/House/Personnage/GameThread : La guilde est valide si elle possède au minimum 10 membres, et non 1 comme auparavant - Constants/GameThread : Nourir les dindes avec des poissons ou de la viande - Dragodinde : Au up d'une dinde, son énergie augmente en fonction de son énergie actuelle, sa capacité, ... - Dragodinde : Il est maintenant impossible de mettre pour plus de pods d'objets dans l'inventaire de la dinde que ses pods max (l'inventaire n'est pas fixé /!\, inutilisable > - Personnage/Ancestra/config : A la création d'un perso, il a dans son inventaire la pano aventurier, ou pas suivant la config - Action : L'action -2 permet de créer une guilde seulement si on a une guidalogemme - Personnage/GameThread/Carte/World/SocketManager/Constants/Metier : Livre de métiers ~20% - GameThread : L'achat, vente, etc ... d'enclo est désormais fonctionnel (merci taxi-force) - GameThread/Compte/BDD/SQLManager : Cadeaux à la connexion (maximum 1) - Commandes : Ajout des comandes "CADEAU {ID ITEM} {NOM DU PERSONNAGE}" (ajoute un cadeau à la prochaine connexion) et "ALLCADEAU {ID ITEM}" (ajoute un cadeau à la connection à tous les persos en ligne) - Ancestra/GameThread/config : Pleins de commandes joueurs ajoutées, modifiables via la config - Action/BDD : Ajout de l'action 44 pour ouvrir un livre /!\ Il fait deco/reco pour fermer le livre - Action : Ajout de l'action 104 pour ajouter un cadeau au compte du perso (arg = id de l'item) - GameServer/Ancestra/config : Ajout de la publicité activable/désactivable via la config Passons au lien : Rev3 Rev2 Donc voilà ! Merci à Taparisse pour cet émulateur Et bonne émulation à tous ! EDIT : Source : *****.com Posté par Taparisse
  15. Bonjour à tous, Je poste un sujet pour savoir quels sont les meilleurs émulateurs actuels? Dofus 1.29 et 2.0 Je demande ça car pleins de sujet sur des émulateur sont là mais dates de vieux donc nous ne savons pas si les émulateurs en questions sont toujours d'actualités et/ou encore effectifs. Je sais qu'il y a une options :rechercher: inutile de me le rappeler. Merci d'avance et désolé si je ne poste pas au bon endroit. Bonne soirée, Killed
  16. Bonjour, j'ai longuement réfléchi après lourde réfléction je veux vous annoncez que je met en vente notre émulateur 2.0 80 % débugue par rapport à l'officiel. Moi et mon équipe avons travaillez pendant près de 2 mois pour confectionner cette ému. A la base nous l'avions créez pour jouer entre amie mais nous somme retourner sur officiel pour reprendre le gout de l'xp des kikoolol etc ;p c'est donc pour cela que je souhaite le partager en le mettant en vente pour notre travaille effectué. Voilà nous mettons notre émulateur en vente pour 10 euros seulement avec un CMS adaptez inclu biensur. Je possède des screen biensur pour vous prouvez que ne fait là en aucun cas l'objet d'anarque ou de malfrat. L'émuteur à été repris sur les bases de cyclo ému. Envoyer moi un message si vous êtes intéressez. Je compte vendre 10 exemplaires grand maximum et je compte sur les futur acheteur pour ne pas divulger les sources à tord et à travers sur les autres forum. Voilà merci
  17. Bonjour à tous, Je vous présente ici le projet sur lequel je travaille depuis des mois. Il s'agit de Stump un émulateur 2.0 pour Dofus. Programmé de manière propre et soigneuse, l'émulateur est performant et déjà bien avancé. Pour en savoir plus sur l'émulateur je vous conseille de suivre le blog de développement : Stump dev'blog Depuis peu je propose une bêta test pour tester les performances de l'émulateur, traquer les bugs et m'aider au développement. Pour y accéder suivez le lien sur le blog. Lien vers la bêta test : http://arkalys.com/ Je remercie d'avance les volontaires pour m'aider au développement. N'hésitez pas à parler du serveur autour de vous Cordialement, Timoop
  18. Bonjour je vais vous partager un émulateur Dofus 2.0 un des seuls qui existe et qui est un peu stable Le tuto (Le tutoriel viens daidemu de wii'iiw et l’émulateur est pas de moi : Bon, On commence : 1.Logicieles Importants ! 1.WampServeur 2.Navicat 3.Hamachi 4. Et L'emulateur Cyclone ( Avec un CMS dedans ) : http://www.multiupload.com/Q4N8Z3N2UN 2.Création du serveur ! Créer un résaux hamachi ( en cliquant sur Réseaux / Créer un réseau et remplissez les champs ) Et maintenant installer et lancez Wampserveur attendez là dès quelle seras Blanche ( la version 2.0 ) Ou Verte ( la version 2.1 ) Si elle se bloque au jaune / Orange, Cliquer Gauche / Apache / Httpd.conf / Lancez une recherche en cliquant sur CTRL + F et tapez 80 , Modifier que les ligne suivant : Listen 80 Par Listen 81 ( Ou 82 ) Et la ligne ServerName localhost:80 Par ServerName localhost:81 ( ou 82 , Si vous avez modifier la ligne Listen 81 donc celle aussi doit être 81, Et là même chose avec 82 ) Passant à Navicat, Créer une nouvelle Database Nommés : Cyclone, Puis, Execute batche file, et Executer Cyclone/SQL/Cyclone.SQL en cliquant au ... ! Maintenan passant à l'emulateur et la config : Ouvrez Cyconfig Et modifier là : Code: [Login] Host= IP HAMACHI Port= VOTRE PORTE ,444 PAR DEFAULT [Game] Host= IP HAMACHI Port=5556 [Global] AllowCreationAccount=true StartMap= MAP DE DEPART StartCell= CELL DE DEPART StartDir=3 StartKamas= KAMAS DE DEPART StartLevel= LEVEL DE DEPART StartSpellPoints=200 StartCaractPoints= POINT DE CARACTERISTIQUES BaseCharacterLife=46 DebugMode=true CleanMode=false WelcomeMessage= MESSAGE DE BIENVENUS ShowPlayersConnection=false ExpPvpEnabled=true ExpPvpRate=10 Host=127.0.0.1 Database=cyclone Username=root Password= Et apres Config de dofus : Code: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LangFile> <!-- Fichier de configuration Syntaxe : <entry key="nom de la clef">contenu</entry> Note : Le nom du fichier (sans son extension) est automatiquement ajouté avant la clef. Par exmple, pour faire référence aux clefs déclarées dans le fichier "config.xml", il faudra ajouter "config." aux noms des clefs Référence à d'autres clefs : - [nom de ma clef] : Référence statique, la référence est remplacé lors du premier chargement du fichier de config. - [#nom de ma clef] : Référence dynamique, la référence est calculée au moment où l'on utilise la clef dans le programme. --> <!--======================================================================--> <!-- Mode salon --> <!--======================================================================--> <entry key="eventMode">false</entry> <entry key="characterCreationAllowed">true</entry> <entry key="buildType">release</entry> <entry key="autoMaximize">false</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les Chemins basiques --> <!--======================================================================--> <entry key="root.path">file://</entry> <entry key="content.path">[config.root.path]content/</entry> <entry key="ui">[config.content.path]ui/</entry> <entry key="mod.path">./ui/</entry> <entry key="theme.path">./content/themes/</entry> <entry key="gfx.path">[config.content.path]gfx/</entry> <entry key="script.path">[config.content.path]scripts/</entry> <entry key="data.path.root">[config.root.path]data/</entry> <entry key="audio">pak://content/audio/audio0.d2p|</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour l'accès au serveur --> [size="5"]Modifier que [u]CELA[/u] ![/size] <!--======================================================================--> <entry key="connection.useSniffer" type="Boolean" >false</entry> <entry key="connection.snifferHost">localhost</entry> <entry key="connection.snifferPort" type="int">18001</entry> <entry key="connection.host">IP HAMACHI</entry> <entry key="connection.port">VOTRE PORTS ( 5556,444 pour moi )</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les interfaces --> <!--======================================================================--> <entry key="ui.asset">[config.ui]assets/</entry> <entry key="ui.common">[config.ui.asset]common/</entry> <entry key="ui.common.css">[config.ui.common]css/</entry> <entry key="ui.common.test">[config.ui.common]test/</entry> <entry key="ui.common.logo">[config.ui.common]logo/</entry> <entry key="ui.common.fonts">[config.content.path]fonts/</entry> <entry key="ui.common.themes">[config.content.path]themes/</entry> <entry key="ui.common.button">[config.ui.common]button/</entry> <entry key="ui.common.radio">[config.ui.common]radio/</entry> <entry key="ui.common.border">[config.ui.common]border/</entry> <entry key="ui.common.texture">[config.ui.common]texture/</entry> <entry key="ui.common.checkbox">[config.ui.common]checkbox/</entry> <entry key="ui.common.scrollbar">[config.ui.common]scrollbar/</entry> <entry key="ui.common.texture.spells">[config.ui.common.texture]spells/</entry> <entry key="ui.common.texture.icons">[config.ui.common.texture]icons/</entry> <entry key="ui.gfx.artworks">[config.gfx.path]artworks/</entry> <entry key="ui.definitions">[config.ui]definitions/</entry> <entry key="ui.definitions.items">[config.ui.definitions]items/</entry> <entry key="ui.definitions.tooltips">[config.ui.definitions]tooltips/</entry> <entry key="mod.path.Ankama_Common">[config.mod.path]Ankama_Common/</entry> <entry key="mod.path.Ankama_Common.graphics">[config.mod.path.Ankama_Common]graphics/</entry> <entry key="mod.path.Ankama_Common.ui">[config.mod.path.Ankama_Common]ui/</entry> <entry key="mod.template">[config.mod.path.Ankama_Common.ui]template/</entry> <entry key="mod.template.button">[config.mod.template]button/</entry> <entry key="ui.asset.fontsList">[config.content.path]fonts/fonts.xml</entry> <entry key="subscribersGift">http://dl.ak.ankama.com/games/dofus2/data/gifts/</entry> <entry key="customLoadingScreen">http://dl.ak.ankama.com/games/dofus2/data/loadingScreen/</entry> <entry key="loginNews">http://dl.ak.ankama.com/games/dofus2/data/news/</entry> <entry key="legal">http://dl.ak.ankama.com/games/dofus2/data/legal/</entry> <!--======================================================================--> <!-- Challenges --> <!--======================================================================--> <entry key="gfx.path.challenges">[config.gfx.path]challenges/</entry>[/b] [b]<!--======================================================================--> <!-- Icones --> <!--======================================================================--> <entry key="gfx.path.item.bitmap">pak://content/gfx/items/bitmap0.d2p|</entry> <entry key="gfx.path.item.vector">pak://content/gfx/items/vector0.d2p|</entry> <!--======================================================================--> <!-- Cinématiques --> <!--======================================================================-->[/b] [b]<entry key="gfx.path.cinematic">[config.gfx.path]cinematics/</entry> [/b] [b]<!--======================================================================--> <!-- Emblemes --> <!--======================================================================--> <entry key="gfx.path.emblem_icons.small">[config.gfx.path]emblems/icons/</entry> <entry key="gfx.path.emblem_icons.large">[config.gfx.path]emblems/</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les maps --> <!--======================================================================--> <entry key="gfx.path.world">[config.gfx.path]world/</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les langues --> <!--======================================================================--> <entry key="lang.current">fr</entry> <entry key="lang.usingIME">ja</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les données --> <!--======================================================================--> [/b] [b]<entry key="data.path.common">[config.data.path.root]common/</entry> <entry key="data.path.common.list">[config.data.path.common]data.meta</entry> <entry key="data.path.i18n">[config.data.path.root]i18n/</entry> <entry key="data.path.i18n.list">[config.data.path.i18n]data.meta</entry> <entry key="data.SQLMode">false</entry>[/b] [b]<!--======================================================================--> <!-- Constantes pour les raccourcis clavier --> <!--======================================================================--> <entry key="binds.current">frFR</entry> <entry key="binds.path.root">[config.data.path.root]binds/</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour le moteur de rendu --> <!--======================================================================--> <entry key="atouin.path.maps">pak://content/maps/maps0.d2p|</entry> <entry key="atouin.path.elements">[config.content.path]maps/elements.ele</entry> <entry key="atouin.path.emitters">[config.script.path]emitters/</entry> <entry key="atouin.frustum.marginLeft" type="int">0</entry> <entry key="atouin.frustum.marginTop" type="int">0</entry> <entry key="atouin.frustum.marginRight" type="int">0</entry> <entry key="atouin.frustum.marginBottom" type="int">130</entry> <entry key="gfx.path.cellElement">pak://content/gfx/world/gfx0.d2p|</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour le moteur d'animation --> <!--======================================================================-->[/b] [b]<entry key="gfx.path.skin">pak://content/gfx/sprites/skins.d2p|</entry> <entry key="gfx.path.skull">pak://content/gfx/sprites/bones0.d2p|</entry> <entry key="gfx.path.fx">[config.gfx.path]sprites/fx/</entry> <entry key="gfx.path.animIndex">[config.gfx.path]sprites/bones/index.xml</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes pour le moteur de son --> <!--======================================================================-->[/b] [b]<entry key="audio.barks">[config.audio]barks/</entry> <entry key="audio.music">[config.audio]music/</entry> <entry key="audio.ambient">[config.audio]ambient/</entry> <entry key="audio.fight">[config.audio]fight/</entry> <entry key="audio.local">[config.audio]local/</entry> <entry key="audio.foleys">[config.audio]foleys/</entry> <entry key="audio.ui">[config.audio]ui/</entry> <entry key="audio.presets">[config.audio]presets/</entry> <entry key="audio.sfx">[config.audio]sfx/</entry> <entry key="audio.gfx">[config.audio]gfx/</entry> <!--======================================================================--> <!-- Constantes les scripts --> <!--======================================================================-->[/b] [b]<entry key="script.spellFx">[config.script.path]spellFx/</entry> </LangFile>[/b] [b][/code][/b] [b]C'est tous pour la config ![/b] [b]Maintenan on go créer nos compte pour Pour jouer ![/b] [b]On go au database Cyclone, Ouvrez table Account, Et remplissez le comme çà :[/b] [b]ID : 1[/b] [b]Username : Nom de compte [/b] [b]Password : Mot de passe[/b] [b]GMLEVEL : 0 = joueur, 1 = modérateur, 2 = Super Modérateur, 3 = Mêtre Jeu ( MJ ) et 4 = Administrateur / fondateur, Pour vous, mettez 4 ![/b] [b]Email : Votre E-mail ( Moi je laisse tous les suivante case Vide )[/b] [b]Banned : 0 = débanni , 1 = Banni [/b]! [b]Et remplissez Les autre cases comme vous voulez ![/b] [b]Maintenan lancez Cyclone Attendez un peux dès que le serveur serait On,[/b] [b]Go dofus, Tapez Vos IDS / MDP, Et voilà ![/b][b] [/b] J'espere que ce tuto vous a plus voilà ++.
  19. Comme c'est écrit au dessus, je vends les sources werpemu, werpo vendait ses sources 30¤ (avec mise à jour de sont propre emu) Je compte le vendre 20¤ paypal à débattre avec une limitation à 8-10 personnes Le dossier contient les mise à jour d'avant les REV privés, il est fourni avec le fichier config mais sans le start.bat werpemu est un emulateur stable, les sorts sont pratiquement tous débug (il reste le chati vita du sacri et les pièges des srams qui ne font pas passé automatiquement le tour du/des monstres tuer par un piège). Bonne journée, Leolitia
  20. Bonjours, un émulateur vien de faire apparition, il s'agit de Jému : Debug : Dragodindes : 100% Caméléone : 100% Challenge : 95% (Des challenges beug) Invocations : 100% Donjons : 100% Monstres : 100% Guildes : 100% Quètes : 90% (Des quètes undefined) PvP : 100% Echange : 100% Amis : 100% Ennemis : 100% Ignorés : 100% Commandes implantés : .shop, .start, .vie, .pvm, .pvp, .demon, .ange, .mercenaire. Combats : 100% Prévus : Challenges : 100% Quètes : 100% Map shop, pvm, pvp, start implantés. obvijevans et parabiotes 20 formes Installation : Créer 3 nouvelles DDB : jému_accounts jému_characters jému_others Execute batch file Modifier config.txt La config dofus et bon jeux Je partagerer cette ému si du mondes en veux Si un seul "FAKE" J'annule le PARTAGE.. Merci, By Dreams Et Kharma.....
  21. Cherche émulateur ds sur psp

    Bonjour, je cherche un émulateur ds pour la psp.Merci
  22. Cherche méga aide Emulateur gba

    Bonjour à tous, je cherche depuis plusieurs mois un émulateur gba qui fonctionne sur r4 révolution car je souhaite rejouer à des anciens jeux et je n'ai pas la possibilité de les racheter mercii d'avance.
  23. Voici Royal-Emu en téléchargement : Virus scan Cordialement, Thorel.
  24. Ancestra Remake Revison 41 compiler par Farmor ! ChangeLog : Cordialement, Thorel.
  25. Emulateur Dofus 2.0 !!

    Ce fichier à été ajouté par DarCk-IrOn-73: (cliquer sur l'image ci-dessous pour le télécharger) Bonjour tout le monde, aujourd'hui je viens vous partager un émulateur pour dofus 2.0, donc cet émulateur n'as pas été fait par moi. Cet emulateur a été fait par Logistik. Donc tout d'abord un petit screen http://imageshack.us/photo/my-images/842/dofus20.png/ Si vous avez un soucis pour l'installation aller sur le site officiel de SufoDev.